Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Загрузка 3ds в OGL


Автор: kostyaizznu 24.2.2011, 10:23
Хочу понять как проходит данный процесс. Т.к нормальных уроков не нашел (для чайников). То буду флудить здесь smile

Что потребуется инсталлировать кроме Билдера С++ для работы с данным форматом? Заработает ли это на Windows 7?


Автор: SAVEL 25.2.2011, 17:45
Причем тут ОС?
Я же тебе скинул исходник, не разобрался разве? Там же в коду все очевидно! Если ищешь формат файла 3ds спроси у друга Гугла - поможет!

Советую очень удобный иструмент - Microsoft Visual Studio!

Автор: Merlin_ua 26.2.2011, 19:06
Я гружу .3ds с помощью либы lib3ds. Но меня интересует вопрос об ориентации нескольких мешей. Если модель состоит из нескольких мешей, то при загрузке они все дизориентированы. Кто нибудь это поборол? Есть ли у кого нибудь доки на lib3ds? Или какие нибудь соображения?
Цитата

SAVEL  
Дата 25.2.2011, 17:45
    
Я же тебе скинул исходник...


А мне можно взглянуть?

Автор: SAVEL 26.2.2011, 20:25
Лови проект:
http://ifolder.ru/22044637

Автор: kostyaizznu 27.2.2011, 11:11
Да, очень хорошо все расписано. А вот как это все компилировать Борландом?
Визуал Студию скачаю только через пару дней (инет с мобилы)
А еще лучше бы узнать содержание *.bat файла, который бы компилячил эту бадью. 
Не будете столь любезны?
Заранее благодарен.

Добавлено @ 11:14

ЗЫ: проинстален Борланд 6.

Автор: Merlin_ua 27.2.2011, 21:00
Добрый день.
SAVEL, код пока что бегло просмотрел. Спасибо. Не мог бы ты у себя в проекте загрузить вот это:
http://depositfiles.com/files/i0guui4nc
Имя текстуры 2K.bmp.

Поймеш о чем я по картинке, ато так на словах трудновато объяснить.

kostyaizznu, есть статья на геймдеве, там правда несколько ошибок в коде, но если почитать коментарии к ней, можно самому слабанить вполне рабочий код хоть на борланде хоть на висуале, хоть на жсс.

http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4274

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=10792

Автор: kostyaizznu 27.2.2011, 21:04
спасибо, будем просвещаться

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)