| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > [OpenGL ES] 3D Камера |
| Автор: SAVEL 5.3.2011, 20:03 |
| Необходимо сделать движущуюся камеру. Для тех кто не понял, создать текстовый документ где будут храниться координаты камеры в 3D: x y z. Предполагаю, что каждая новая строка будет содержать новые 3 координаты камеры. Вот у меня получилось 10 строк координат по 3 координаты в строке. Как передавать координаты камере, т.е. сделать ее движущейся по моим координатам??? Видимо нужна еще скорость перехода камеры от предыдущих координат к следующим!!! P.S.: Ознакомившись с многими источниками выяснил, что камера всегда стоит в точке 0,0,0 а мир движется. Вот такая вот задумка! Нужна помощь!!! Есть какие - либо соображения??? |
| Автор: dvamaster 9.3.2011, 09:52 |
| glTranslate перемещение - подставляешь -x, -y, -z камеры |