| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > OpenGL и его версии |
| Автор: Salatovec 6.2.2015, 09:52 |
| Здравствуйте, коллеги. Пользуюсь OpenGL уже несколько лет, но дальше чем рисование полигонов их раскрашивание, наложение текстур и примитивное освещение не ушел (да и не надо было). Хочу развиваться дальше, НО - не могу разобраться как начать использовать современные версии OpenGL. Сам ползуюсь библиотеками от silicon graphics и везде в интернете натыкаюсь только на них. А как использовать, скажем OpenGL версии 3.0? Подскажите? Заранее спасибо. |
| Автор: tzirechnoy 7.2.2015, 00:28 |
| У меня обычно инклюды от Mesa, потому с константами всё хорошо. А функцыи я добываю через glXGetProcAddressARB. Прототипы описываю вручную, в соответствии со спеками. Но простой вариант, вероятно -- это использовать glew |