Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Проблема с OpenGL, вращение фигуры


Автор: tes5alduin 8.6.2015, 20:07
Совсем недавно начал изучать OpenGL. Такая проблема: не удается сделать вращение треугольника. 
Использую Microsoft Visual Studio 12.0 C++, GLUT.
Код программы:
Код

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>      
#include <glut.h>


GLfloat rtri;          

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();
    glRotatef(rtri, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
    glColor3ub(40, 30, 60);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glVertex3f(-0.1f, 0.1f, 0.0f); 
    glVertex3f(-0.8f, 0.1f, 0.0f); 
    glVertex3f(-0.8f, 0.8f, 0.0f); 
    rtri += 0.2;
    glEnd();
    glLoadIdentity();

    

    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv)
{
        
        glutInit(&argc, argv);
        glutCreateWindow("OpenGL window");
        glutInitWindowSize(500, 500);
        glutInitWindowPosition(100, 140);
        glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH | GLUT_RGBA);
        glClearColor(0, 1, 0, 1);
        glutDisplayFunc(display);
        glutMainLoop();
        
        
}


Автор: BorisVorontsov 28.6.2015, 02:37
Цитата(tes5alduin @  8.6.2015,  20:07 Найти цитируемый пост)
Такая проблема: не удается сделать вращение треугольника. 

Это потому, что вместо glutDisplayFunc надо было назначить glutIdleFunc. glutDisplayFunc вызывается только в специальные моменты запроса на перерисовку окна, как то изменение размера или восстановление из свернутого состояния

Добавлено через 3 минуты и 13 секунд
Вместо -- имелось ввиду для трансформации. Отрисовку оставить как есть

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)