| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Два буфера вершин |
| Автор: kurlyak 3.6.2016, 10:25 |
| Пишу на OpenGL, у меня задача сделать морфирующую анимацию- два буфера вершин, один скаляр подаются в вершинный шейдер, затем ищется вершина в зависимости от скаляра. У меня вопрос, как оформить в коде что у меня два буфера, как в DicrectX там идут индекссы 1 и 2 первый и второй буфер. Так тут где ставить что первый буфер и второй за ним, кто знает? Может в этой функции: glVertexAttribPointer(). |