Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Два буфера вершин


Автор: kurlyak 3.6.2016, 10:25
Пишу на OpenGL, у меня задача сделать морфирующую анимацию- два буфера вершин, один скаляр подаются в вершинный шейдер, затем ищется вершина в зависимости от скаляра. У меня вопрос, как оформить в коде что у меня два буфера, как в DicrectX там идут индекссы 1 и 2 первый и второй буфер. Так тут где ставить что первый буфер и второй за ним, кто знает? Может в этой функции: glVertexAttribPointer().




Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)