Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Как сделать преобразование текстуры RGBA -> BGRA? |
Автор: ivsh 22.9.2017, 11:03 | ||
Добрый день! В DirectX я новичок, многих вещей могу не знать. У меня есть текстура в памяти видеокарты в формате RGBA (DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM). Это перехваченный буфер игры. Прежде чем скопировать её содержимое в память компьютера, мне нужно сделать преобразование этой текстуры в формат BGRA (DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM). Как сделать преобразование текстуры из одного пиксельного формата в другой средствами видеокарты?
|