| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Захват звука |
| Автор: Temnozor 13.1.2005, 11:38 |
| Как захватить звук, играющий сейчас на компе (WinAmp, media player, игры)? Как я понял функции типа waveInXXX захватывают только с микрофона, линейного входа и т.п. устройств. Хоть функцию подкиньте. Хоть почитать где дайте. |
| Автор: knave 8.2.2005, 20:05 |
| самый просот вариант - замкни проводком выход звуковухи на мирофон или линейный вход - и записывай через waveInXXXXXXXXX Иначе надо зморачивать с фильтр драйвером для драйвера звуковухи. Вешать самым ближним последним на самый верх, чобы ивдеть структуры типа WAVEHDR. Занятие мегагеморойное, треует знаний в драйверах звука. |
| Автор: DRUID3 7.7.2005, 02:09 |
| а можно пример работы с этими самыми waveInXXX ? |
| Автор: AndreySol 5.11.2005, 11:01 |
| А через DirectSound тебе подойдет ? |