| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Задание прозрачного цвета |
| Автор: TP@MB@Y 10.8.2005, 16:16 |
| Допустим я загружаю картинку на поверхность (DX). Чтобы указать прозрачный цвет надо юзать тип DDCOLORKEY. У меня вопрос такой: как константу 0xffffff преобразовать к типу DDCOLORKEY? Т.е. чтоб цвет удобнее ручками задавть. Или у меня еще такой вариант есть: при загрузке картинки читать цвет верхнего углового пикселя и делать этот цвет прозрачным, но опять встает вопрос преобразования типа... |
| Автор: JoyEx 10.8.2005, 16:21 |
| DDCOLORKEY - это структура, можно задать просто цвет (dwColorSpaceLowValue=dwColorSpaceHighValue) или диапазон. |
| Автор: TP@MB@Y 10.8.2005, 16:41 |
| JoyEx Спасибо! Теперь все окей... |