| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > GLAUX |
| Автор: Zealot 23.10.2005, 11:22 |
| Привет всем! У меня страшная проблема. Хочи на Builder'е 6-ом сделать загрузку текстуры через glaux, но компилятор ругается на процедуру auxDIBImageLoad, говорит, мол Unresolved external 'auxDIBImageLoadA' referenced from D:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\BIN\UNIT1.OBJ. Что делать? помогите, plz. |
| Автор: DENNN 23.10.2005, 12:23 |
| подключить lib файлы |
| Автор: Zealot 23.10.2005, 16:00 |
| Мне стыдно, но я не знаю, как их подключить... Просто на C++ Builder я пересел не так давно... |
| Автор: Emantuohtiw 24.10.2005, 11:21 | ||
|
| Автор: WolfMax 24.10.2005, 14:02 |
| Zealot Привет можно также через меню компилятора: Project -> Setting выбери вкладку Link и в поле Object/Library Modules допиши glaux.lib и не забуть пробелы. |
| Автор: Zealot 24.10.2005, 18:44 |
| А сели компилятор говорит, что файл "Glaux.lib" не найден? |
| Автор: Tror 25.10.2005, 13:01 |
| Поищи в нете, а вообще я бы порекомендовал тебе обратить внимание на библиотеку OpenIL или теперешнее название DevIL, поддерживает много больше форматов чем glaux. http://openil.sourceforge.net |
| Автор: Zealot 25.10.2005, 18:08 |
| Tror, пасибо, выручил! |