| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > DirectX примитивы |
| Автор: Zealot 31.10.2005, 18:35 | ||
| Доброго времени суток! Скажите пожалуста, как сделать пользовательскую процедуру отрисовки примитивов, ведь на DirectX все примитивы строятся через буфер вершин или индексов? А мне надо сделать процедуру (в DLL) типа
где по заданным параметрам рисуется треугольник, без отношения к буферам вершин и индексов? Уже долгое время парюсь над этим, подскажите, как сделать? |
| Автор: Div 10.11.2005, 14:50 |
| А почему бы тебе не загрузить в DLL библиотеку D3DX9.h. Тогда просто создаешь ту же программу, только работающую от заданных параметров и компилируешь готовую DLL, а потом пользуешься. Я так делал с созданием многочисленных мехов из одного файла через DLL, у меня всё работает. |