| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > Можно ли в диалоге создать кнопку |
| Автор: neosapient 9.10.2006, 20:39 | ||
| Есть не которое диалоговое окно, которое я подгружаю из ресурсов. Я хочу создать в нем кнопку, по известным мне координатам, определенного размера и уникальным индентификатором (в перспективе это порядка ста кнопок). Могу ли я это сделать не из ресурсов, а скажем в момент инициализации диалога. Короче вот текст
Значит, кнопка не появляется. Если стиль в CreateWindow сменить с WS_VISIBLE | WS_CHILD на WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CHILD, то что-то появляется, но не то. И еще если говорить об индентификаторе. Раньше я его вставлял 9-ым параметром, вместо меню, например, (HMENU) MY_ID_BUTTON. Но счас что-то не срабатывает. Надеюсь, всю ситуацию объяснил |
| Автор: GremlinProg 9.10.2006, 21:59 | ||
Выставь нормальные координаты и все будет ок
|
| Автор: neosapient 9.10.2006, 22:16 | ||||
| Хорошо, это работает. А как насчет индентификатора.
То есть, чтобы я мог затем использовать
|
| Автор: GremlinProg 9.10.2006, 23:17 |
| вставляй, только проверь, что идентификатор не совпадает с тем, что уже лежит на диалоге. Ну, не 1, конечно, возьми хотя бы 100. |
| Автор: neosapient 10.10.2006, 07:52 |
| Спасибо, все заработало. Интерестно, а почему нельзя в качестве индентификатора передать 1. |
| Автор: Earnest 10.10.2006, 08:02 |
| Потому что такой идентификатор у стандартной кнопки OK, которая у тебя наверняка есть. |
| Автор: neosapient 10.10.2006, 12:50 |
| OK - 1 CANCEL - 2 Понял. Только не понял почему их ID не прописаны в resource.h Хотя ID самого диалога там прописано. Вопрос, на сладкое, где (в MSDN) подсмотреть ID, для всех "встроеных" в диалог контролов, типа этих OK и CANCEL, и есть ли таковые еще в принцыпе. |
| Автор: Earnest 10.10.2006, 14:34 |
| Кое-что есть в winuser.h |
| Автор: neosapient 10.10.2006, 14:40 | ||
Действительно нашел в winuser.h
Добавлено @ 14:42 Всем спасибо, вопросов более по этой теме нет |