| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > Что представляют собой пункты меню? |
| Автор: Zmeevic 24.11.2007, 06:41 |
| Доброго времени суток Вот такой вопрос: У меня кнопки меню представляют собой объекты класса, у них есть метод SetMousePos(POINT P), он вызывается в WM_MOUSEMOVE окна меню, по координатам этой точки P делается проверка, попадает ли эта точка в RECT кнопки через PtInRect() если да, то кнопка выделяется. Получается, что в WM_MOUSEMOVE надо брать координаты X,Y мыши,делать цикл, пробегать по всем кнопкам, и проверать на попадание в них X,Y. НО! Если кнопок много (рис.), то они неуспевают проверяться вслед за движением мыши, как это можно реализовать по-другому? Или как это вообще делается по-правильному, по-научному? Кпримеру, как реализованы пункты меню в MS Word 2003 или VS 2005, как прямоугольники? Как регионы? Как окна? Я даже пробовал отключать градиентную заливку – эффект тотже… |
| Автор: Earnest 25.11.2007, 22:36 |
| Честно говоря, не очень понимаю, КАК нужно написать, чтобы проверка попадания в 20 прямоугольников тормозила... разве что комп какой-нибудь 286... Или ты цикл раз 100 выполняешь... Но оптимизировать, конечно, можно. Например, если меню вертикальное, а размеры пунктов одинаковые, достаточно поделить разницу <Y мыши> - <верх меню> на размер кнопки, и получишь сразу номер ее... Перед этим проверить, попала ли мышь вообще в меню ( и в какое, если их > 1)... И т.д. |
| Автор: Zmeevic 26.11.2007, 19:20 |
| Дело не в компе, а в мыши координаты мыши изменяются с каким-то шагом (в умной книжке вычитал, что это может зависеть от самой мыши) поэтому и не все кнопки обрабатывались корректно… И действительно если предварительно брать Y мыши, то можно рассчитать на какой кнопке она может находиться, а затем проверять на попадание в RECT этой кнопки, правда, если высота кнопок одинаковая, но в главном меню все же через цикл, но и кнопок там меньше… Добавлено через 1 минуту и 31 секунду Вопрос решен! |