Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > поворот эллипса


Автор: WinDWS 27.3.2009, 20:25
Код

     HRGN lRgnTul = CreateRoundRectRgn(8.6*dXPix,9.7*dYPix,
                                       7.6*dXPix,6.6*dYPix,20,20);
     //подготавливаем кисть
     LOGBRUSH lbP;
     lbP.lbColor = RGB(100,100,200);
     lbP.lbStyle = BS_SOLID;
     //создаем кисть
     HBRUSH hBru = CreateBrushIndirect(& lbP);
     HBRUSH holdBru = (HBRUSH)SelectObject(hDC,hBrush);
     //рисование
     FillRgn(hDC,lRgnTul,hBru);

вот я нарисовал регион для эллипса, он у меня прямо, а мне надо чтобы он был наклонен, подскажите как это сделать?!

Автор: GremlinProg 27.3.2009, 21:06
не эллипс наверное, а скругленный прямоугольник

есть несколько способов, но судя по коду, удобнее будет такой:
Код

    hrgn        = ::CreateRoundRectRgn(8.6*dXPix,9.7*dYPix,7.6*dXPix,6.6*dYPix,20,20);
    size        = ::GetRegionData(hrgn,0,NULL);
    lpRgnData    = (LPRGNDATA)malloc(size);
    ::GetRegionData(hrgn,size,lpRgnData);
    ::DeleteObject(hrgn);
    hrgn        = ::ExtCreateRegion(xform,size,lpRgnData);
    free(lpRgnData);

xform - матрица преобразований для поворота (как ее формировать, смотри в поиске по ключам XFORM и поворот)
ExtCreateRegion, после всех манипуляций, создаст регион, повернутый на заданный угол (исходя из матрицы), который можно дальше использовать как обычно, т.е. рисовать, заполнять, отсекать, исключать, что-угодно

Автор: WinDWS 28.3.2009, 11:30
Что то никак понять не могу!
я сделал вот так, но ничего не работает(
Код

   XFORM xf, xf2;
      xf.eDx = xf.eDy = 0;    
      xf.eM11 = xf.eM22 = 0; 
      xf.eM12 = 1;    
      xf.eM21 = -1;
HRGN  hrgn = CreateRoundRectRgn(8.6*dXPix,9.7*dYPix,7.6*dXPix,6.6*dYPix,20,20);
      DWORD size  = GetRegionData(hrgn,0,NULL);
      LPRGNDATA  lpRgnData  = (LPRGNDATA)malloc(size);
    GetRegionData(hrgn,size,lpRgnData);
    DeleteObject(hrgn);
    HRGN hrgn1  = ExtCreateRegion(&xf,size,lpRgnData);
 //подготавливаем кисть
     LOGBRUSH lbP;
     lbP.lbColor = RGB(100,100,200);
     lbP.lbStyle = BS_SOLID;
     //создаем кисть
     HBRUSH hBru = CreateBrushIndirect(& lbP);
     HBRUSH holdBru = (HBRUSH)SelectObject(hDC,hBrush);
     //рисование
     FillRgn(hDC,hrgn1,hBru);

Автор: GremlinProg 28.3.2009, 13:16
Цитата(WinDWS @  28.3.2009,  13:30 Найти цитируемый пост)
xf.eDx = xf.eDy = 0;          xf.eM11 = xf.eM22 = 0;       xf.eM12 = 1;          xf.eM21 = -1;

что это?

во первых, определись, вокруг какой точки фигура будет поворачиваться, пусть это будут координаты {x, y},
затем, перемести фигуру в координаты {0, 0}, относительно этой точки,
затем, поверни эту фигуру на заданный угол,
а уж затем, верни ее обратно:
Код

    x1.eM11    = 1;    x1.eM12    = 0;
    x1.eM21    = 0;    x1.eM22    = 1;
    x1.eDx    = -x;    x1.eDy    = -y;

    x2.eM11    = cos(alpha);    x2.eM12    = sin(alpha);
    x2.eM21    = -sin(alpha);    x2.eM22    = cos(alpha);
    x2.eDx    = 0;        x2.eDy        = 0;

    x3.eM11    = 1;    x3.eM12    = 0;
    x3.eM21    = 0;    x3.eM22    = 1;
    x3.eDx    = x;    x3.eDy    = y;

    ::CombineTransform(&x1,&x1,&x2);
    ::CombineTransform(&x1,&x1,&x3);
    ...
    ::ExtCreateRegion(&x1,...)
    ...

alpha - угол в радианах

трансформации: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd162466(VS.85).aspx
матрица преобразований: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145228(VS.85).aspx

Автор: Andrey44 30.3.2009, 07:26
WinDWS, скажи, тебе обязательно GDI использовать? Или все-таки можно GDI+?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)