| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > Как правильно перерисовать фон |
| Автор: Letchik 5.1.2010, 12:20 | ||
| Всем привет! После долгих и мучительных копаний во всемирной паутине я так и не нашёл ответ на свой вопрос. И так. Имеется элементарная прога. Открывается и сразу отображается картинка (.bmp). При изменении размеров окна картинка НЕ мерцает. Поставил пустой обработчик на WM_ERASEBKGND, который возвращает значение TRUE. Только вот беда: фон ведь прозрачный! А как его правильно перерисовать? И чтобы картинка не мерцала! Пытался в отдельном DC (в памяти; memDc) нарисовать сначала фон, потом там-же нарисовать изображение, а потом вывести на экран с помощью BitBlt(). Но фон всеравно прозрачный... P.S. я очень редко задаю вопросы на форумах, но сейчас я уже отчаялся... Вот собственно код:
|
| Автор: GremlinProg 5.1.2010, 12:26 |
| для начала очень рекомендую заглянуть в поиск, есть рабочие примеры: http://forum.vingrad.ru/act-Search/CODE/show/searchid-91a2a3de8db441714b27c2e05eee46e5/search_in-posts/result_type/topics/flag/search/highlite/wm_printclient/index.html |
| Автор: Letchik 5.1.2010, 13:28 |
| Спасибо! Частично решил проблему присвоив стилю окна 0. wc.style = 0; вместо CS_HREDRAW И СS_VREDRAW. При этом обработчик WM_ERASEBKGND больше не требуется. Я всегда знал, что при передвижении, сворачивании или изменении размеров окна все его содержимое стирается. Оказалось что нет. (Или да?) Но тут есть один момент. Как я уже упоминал, я хотел нарисовать картинку вместе с фоном в отдельном контексте устройства и потом всё это перенести на экран. Но переносится только картинка без фона. Почему? (См. код в первом посте) |
| Автор: GremlinProg 5.1.2010, 18:54 |
| без фона, в смысле без этого? так ведь нет такой кисти (HBRUSH)COLOR_BTNFACE + 1 есть GetSysColorBrush( COLOR_BTNFACE ) в поиск я рекомендовал за прозрачностью, а не за мерцанием, например: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=255037&view=findpost&p=1849405 хотя и по мерцанию все есть: http://forum.vingrad.ru/act-Search/CODE/show/searchid-9b00bfde223cc729a79fea4a58dd9dc2/search_in-posts/result_type/topics/flag/search/highlite/%255C%252Bwm_paint+%255C%252B%25D0%25BC%25D0%25B5%25D1%2580%25D1%2586%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B5/index.html |
| Автор: Letchik 5.1.2010, 20:51 | ||
| Ну с прозрачностью я проблему решил, хотя я имел ввиду "другую" прозрачность. Т.е. я видел десктоп в окне программы. Но вот другая проблема. BitBlt явно не хочет копировать фон из memDc. Если я в методе DrawImg() пропишу FillRect(hdc, &rc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE)) то на экране я вижу коричневатый фон. Но если я в методе Initialize() заливаю memDc тем самым цветом, то он не копируется в hdc и опять выводится голая картинка. Что-то не так с BitBlt мне кажется. А вы что думаете?
|
| Автор: GremlinProg 5.1.2010, 21:48 |
вообще-то там все ОБА вида прозрачности: прозрачность родителя и прозрачность десктопа (WS_EX_LAYERED) :) я думаю, что если в SetLayeredWindowAttributes по ключу передавать этот серрый цвет, то все вполне логично - это и есть прозрачный цвет, который заменяется на десктоп, т.е. получается видимость отсутствия фона если нужен фон - ну надо по крайней мере передать в SetLayeredWindowAttributes что-нить другое, какой-нить нейтральный цвет, и, соответственно, закрашивать им прозрачные места |
| Автор: GremlinProg 5.1.2010, 22:35 |
| Letchik, если совершенно непонятно о чем я говорю, загляни вот сюда: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=271155&view=findpost&p=1953667 p.s.: на данный момент, ссылка на эту тему идет второй в поиске по запросу "wm_printclient", который был предложен изначально |
| Автор: onni 5.1.2010, 22:43 | ||
Ты не можешь просто рисовать на совместимом контексте. Перед этим его надо "связать" с каким то битмапом через SelectObject() И, кстати ты создаешь контекст совместимый с одним dc а рисуешь на другом. |
| Автор: Letchik 5.1.2010, 22:53 | ||
| GremlinProg, вы меня неправильно поняли Теперь приведём тестовый пример. Я установил стилю окна белый фон hbrBackgroround = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1). Т.е. клиентская область уже не прозрачна, а окрашена в белый цвет. А вот двойной буферизацией я хочу её окрасить в коричневатый COLOR_BTNFACE и конечно вывести сам .bmp Только вот сделать это не получается. BitBlt явно не хочет копировать фон из memDc.
|
| Автор: GremlinProg 5.1.2010, 23:08 |
| CS_HREDRAW и CS_VREDRAW на прозрачность вообще не влияют, они отвечают за перерисовку всего окна при изменении его размеров не понимаю, откуда такие выводы, разве что если сама картинка серый прямоугольник :) onni верно заметил ошибку пожалуй ссылки надо подбирать из основ GDI, потом уже можно будет о прозрачности... Добавлено через 38 секунд о прозрачности и о двойных буферах :) Добавлено через 13 минут и 2 секунды по идее, должно помочь: http://forum.vingrad.ru/act-Search/CODE/show/searchid-91dff8fc5b22640256e64d04f73cf9c3/search_in-posts/result_type/topics/flag/search/highlite/createcompatiblebitmap+bitblt/index.html |
| Автор: Letchik 7.1.2010, 19:41 |
| Всем спасибо за ответы!!! Теперь всё стало ясно! |