Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > SignalObjectAndWait таки не атомарен


Автор: GremlinProg 13.2.2012, 10:40
есть поток x, обрабатывающий некоторое число событий:
Код

...
while( ... ){
  TRACE( "[master]IN" );
  LockEvents();
  dwWait = ::WSAWaitForMultipleEvents( m_Listen, &Events[evidAbort], FALSE, WSA_INFINITE, FALSE );
  TRACE( "[master]OUT" );
  UnlockEvents();
...
}

LockEvents:
Код

dwWait    = ::WSAWaitForMultipleEvents( 2, &Events[ evidLock ], FALSE, WSA_INFINITE, FALSE );
...

структура Events такова:
Events[ evidLock ] - семафор
Events[ evidAbort ] - событие останова
Events[ evidWake ] - холостой ход
Events[ ... ] - динамические события

далее, есть статический набор воркеров(потоков), которые реагируют на динамические события,
воркеры могут менять содержимое Events, следовательно так же блокируют работу с этим вектором с помощью Lock/UnlockEvents,

но, чтобы не было дедлока, перед этим необходимо активировать событие evidWake, которое пробуждает поток x и выводит его из эксклюзивного участка кода

для таких случаев предусмотрен метод http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686293(v=vs.85).aspx,
который должен атомарно активировать одно и перейти в режим ожидания второго объекта ожидания,

т.е. работа воркера, с учетом LockEvents должна быть такой:
Код

TRACE( "[worker]IN" );
dwWait    = ::SignalObjectAndWait( Events[evidWakeup], Events[evidLock], INFINITE, FALSE );
...
TRACE( "[worker]OUT" );
::ReleaseSemaphore( Events[evidLock], 1, NULL );


все работает хорошо, если не считать редких случаев, когда наступает дедлок,
путем анализа сообщений диагностики, обнаружил его именно на вызове SignalObjectAndWait,

т.е. вызов SignalObjectAndWait активирует evidWakeup но перед ожиданием evidLock, видимо, все же успевает переключить контекст на поток x, который спокойно отрабатывает холостую итерацию и проходит критическую точку LockEvents(), что и вводит воркер в ступор

решил проблему на воркере, путем периодического вызова SignalObjectAndWait, по истечении 200мс,
но основной месаж все же остался: SignalObjectAndWait таки уже не атомарен,
и альтернативы, по всей видимости нет, или я что-то упустил?

тем не менее, в 2008-м MSDN, он еще atomically:https://docs.google.com/open?id=0B3exyGGpaHAeNjM4NGIwM2YtOTM5Ni00YmQ2LTk5YmEtOWY5NjRmYmY2NDcy

p.s.: похоже, пора обновлять документацию  smile 

Автор: xvr 13.2.2012, 14:36
Цитата(GremlinProg @  13.2.2012,  10:40 Найти цитируемый пост)
решил проблему на воркере, путем периодического вызова SignalObjectAndWait, по истечении 200мс,
но основной месаж все же остался: SignalObjectAndWait таки уже не атомарен,
и альтернативы, по всей видимости нет, или я что-то упустил?

В текущей версии MSDN (по твоей ссылке) написано, что уже не атомарна  smile 
Цитата

Note that the "signal" and "wait" are not guaranteed to be performed as an atomic operation. Threads executing on other processors can observe the signaled state of the first object before the thread calling SignalObjectAndWait begins its wait on the second object.

Автор: GremlinProg 13.2.2012, 14:44
Цитата(xvr @  13.2.2012,  16:36 Найти цитируемый пост)
В текущей версии MSDN (по твоей ссылке) написано, что уже не атомарна   

знаю, об чем собственно и речь 
Цитата(GremlinProg @  13.2.2012,  12:40 Найти цитируемый пост)
но основной месаж все же остался: SignalObjectAndWait таки уже не атомарен,и альтернативы, по всей видимости нет, или я что-то упустил?

 smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)