Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > как мне стереть то что я нарисовал?


Автор: ButtonOFF 8.4.2012, 12:34
Всем спасибо за помощь!!! С этим разобрался. Есть еще один вопрос, но возможно это другая тема, но тем не менее раз уж здесь такая дискуссия, осмелюсь спросить, у меня окно без фона, т.е при создании оно прозрачное, я рисую что-нибуть BitBlt или TransparentBlt, как мне потом стереть то что я нарисовал? Сейчас у меня накладываются картинки, есть предположение что может нужно залить окно в какой-нибудь цвет  через TransparentBlt, а потом поверх рисовать, я только начал изучать этот вопрос.

Автор: Dem_max 8.4.2012, 13:21
создать битмап с альфаканалом, и альфаканал постоянно заполнять  полной прозрачностью.

Автор: ButtonOFF 8.4.2012, 15:46
Dem_max,  А можно пример если не сложно. Я работаю в VS 2008 там в ресурсы можно засунуть только 24 битный битмап почему то. Мне бы ф-ию которой можно было бы стереть с HDC моего окна все вместе с фоном, фон стирается, точнее не отрисовывается если 
Код

    case WM_ERASEBKGND:
        return 1;

а как быть с нарисованым на бакграунде вот этого я и не знаю.

повторюсь что у меня
Код

wndcl.hbrBackground = NULL; // цвет бакграунда окна


Автор: Dem_max 8.4.2012, 16:35
Код

    LPBYTE pBmpData = NULL;
    BITMAPINFO BMI  = {0};
    BMI.bmiHeader.biSize          = sizeof(BMI.bmiHeader);
    BMI.bmiHeader.biBitCount      = 32;
    BMI.bmiHeader.biHeight          = fHeight;
    BMI.bmiHeader.biWidth          = fWidth;
    BMI.bmiHeader.biPlanes          = 1;
    BMI.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    BMI.bmiHeader.biSizeImage     = 0;

    m_hMemBMP = CreateDIBSection(m_hdcWnd, &BMI, DIB_RGB_COLORS, (LPVOID *)&pBmpData, 0, 0);
    m_hOldBMP = (HBITMAP)SelectObject(m_hdcMemWnd, m_hMemBMP);


так вот pBmpData это массив памяти памяти который хранит значения RGB, Alpha, так вот ты его можешь заполнить значением R=255, G=255, B=255, Alpha = 255.
Собственно и получается что совместимый битмап который потом переносится на DC при помощи BitBlt, будет прозрачный.

Автор: ButtonOFF 8.4.2012, 16:41
Спасибо буду разбираться!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)