Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > Прямой вывод служебной информации на экран монитор


Автор: TransformerV 19.6.2013, 20:56
Здравствуйте! 
Необходимо вывести на экран монитора поверх всех окон в видеопамять служебное изображение OSD. Т.е. как в телевизоре меню и т.д.
Могу выводить с помошью GDI32 или WindowsLayer окон, только тогда когда игра D3D работает в оконном режиме, стоит перевести в полноэкранный режим D3D игру, выведенное изображение теряется.
Использовал DirectDraw работает, выводится поверх всего, но при запуске любого D3D приложения, вывод рушится.
Есть ли возможность или у когонибудь опыт по выводу изображения поверх всего на экране в полноэкранном D3D приложении.
Подмены d3d9.dll d3d10.dll  d3d11.dll  не рассматривается. 
Операционная система Windows 7 

Автор: Dem_max 20.6.2013, 03:29
Подмена не нужна, нужен перехват функций DirectX (инжект своей DLL, в процесс игры) для того чтобы выводить OSD, я бы сказал так, придется делать 2 DLL для x32 и x64

Автор: TransformerV 20.6.2013, 14:23
Цитата(Dem_max @ 20.6.2013,  03:29)
Подмена не нужна, нужен перехват функций DirectX (инжект своей DLL, в процесс игры) для того чтобы выводить OSD, я бы сказал так, придется делать 2 DLL для x32 и x64

Грубый метод, видел как программное обеспечение NVIDIA выводит полосы загрузки GPU прям в любой D3D игре в режиме SLI
Попробывал создавать второй Desktop, CreateDesktop работает переключается прям в период работы игры в полноэкранном режиме, значит не все потеряно и есть метод как выводить поверх, только вот как?. X64 мне ненужно

Автор: Dem_max 20.6.2013, 14:46
Программное обеспечение NVIDIA имеет прямой доступ к свои драйверам и может делать что угодно. Вот когда будешь разработчиком NVIDIA тогда получишь такой же доступ для NVIDIA 

Автор: DarthTon 20.6.2013, 14:56
Цитата

Грубый метод


Не такой уж и грубый метод. Fraps и ему подобные утилиты так делают. Загружается длл в процесс, перехватывается IDirect3DDevice9::Present (чаще всего), и в ней происходит рисование всего что необходимо.

Автор: TransformerV 20.6.2013, 16:10
Цитата(Dem_max @ 20.6.2013,  14:46)
Программное обеспечение NVIDIA имеет прямой доступ к свои драйверам и может делать что угодно. Вот когда будешь разработчиком NVIDIA тогда получишь такой же доступ для NVIDIA

Естественно что угодно, но я думаю что данная проблема не решена и на ноутбуках, большинство ноутбуков которые я смотрел там OSD выводится ввиде Layer окна, в полноэкранных также невидно нечего.

Добавлено через 3 минуты и 14 секунд
Цитата(DarthTon @ 20.6.2013,  14:56)
Цитата

Грубый метод


Не такой уж и грубый метод. Fraps и ему подобные утилиты так делают. Загружается длл в процесс, перехватывается IDirect3DDevice9::Present (чаще всего), и в ней происходит рисование всего что необходимо.

От fraps проследуются тормоза из за глобального хука, на картах intel вываливается моментами в BSOD

Автор: Dem_max 20.6.2013, 16:37
Цитата

От fraps проследуются тормоза из за глобального хука, на картах intel вываливается моментами в BSOD

Кроме Fraps есть еще PlayClaw который не тормозит

Автор: TransformerV 20.6.2013, 16:47
Цитата(Dem_max @ 20.6.2013,  16:37)
Цитата

От fraps проследуются тормоза из за глобального хука, на картах intel вываливается моментами в BSOD

Кроме Fraps есть еще PlayClaw который не тормозит

За PlayClaw нечего немгу сказать, я вот подумал а через оверлей можно выводить без color key или наличие color key обязательно ?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)