Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > графика в MFC


Автор: Lido4ka 18.10.2007, 18:19
слышала, что можно рисовать трехмерные каркасные объекты силами mfc, но не знаю преобразование координат. нужно именно такое преобразование, по точкам рисовать умею!

Автор: jonie 18.10.2007, 23:32
математику учить ?
гугл по поисковому запросу "машинная графика", "компьютерная графика" что-нибудь рассказал ?
algolist.manual.ru что-нибудь рассказал ?

Автор: Lido4ka 19.10.2007, 05:15
я уже столько книг перелопатила, нигде нет! попробую посмотреть...

Автор: Lido4ka 19.10.2007, 20:19
algolist.manual.ru здесь уже была еще неделю назад, ничего полезного не нашла

Автор: dizzy1984 22.10.2007, 06:49
Lido4ka ты просто ленишься, если поискать в гугле, то может, конечно, нужные тебе ссылки и не будут самыми первыми, но материала по работе с 3-д объектами в интернете завались.
http://faqs.org.ru/progr/graph/dd3d.htm одна из известных работ в рунете.
Тебе интересна глава "2.5. Работа с произвольной камерой". В принципе материал довольно полный, но там дано только перспективное проецирование.

Добавлено через 6 минут и 49 секунд
algolist.manual.ru специально просмотрел содержимое, почти сразу нашел в графе "Графика" ссылку на "Demodesign FAQ".
"Ничего полезного не нашла" - ай-яй-яй, ну как так можно, не искала, потому и не нашла.
Интересно что за книги ты "перелопатила".

Автор: Lido4ka 23.10.2007, 18:44
Книги были и по программированию, и по математике... Ничего умного! Что касается algolist.manual.ru, такую ссылку не заметила. Поисковиком тоже пользовалась, результатов никаких... За "Demodesign FAQ" спасибо, посмотрю.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)