| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > CBitmapButton кнопка и раисунок |
| Автор: Lenkov 23.9.2009, 11:03 | ||
| С помощью класса CBitmapButton, создал рисунок на кнопке, а наблюдаю лишь рисунок, как таковой кнопки не видно, но рисунок работает как кнопка. - Так и должно быть или нет. Нужно что была видна и кнопка и на ней был рисунок!
|
| Автор: Earnest 23.9.2009, 13:32 |
| Насколько я помню, битмап-баттон предполагает полное онер-дро. Т.е. стандартно подразумевается, что полное отображение кнопки будет содержать твоя картинка. Причем, нужно предоставить как отжатое, так и нажатое отображение. Но можно самому перехватить DrawItem и дополнитеьно рисовать основу кнопки самому. |
| Автор: Lenkov 23.9.2009, 14:51 |
| А размер кнопки при этом не имеет значения? а то я менял а результат не изменился! Добавлено через 4 минуты и 19 секунд В этом примере вроде бы ничего нет связанного с DrawItem, а кнопки отображаются: http://www.codeguru.com/cpp/controls/buttonctrl/bitmapbuttons/article.php/c5177/ |
| Автор: Earnest 23.9.2009, 15:50 |
| Ну и разберись в приведенном коде, чего спрашивать-то? Хочешь, чтобы за тебя это сделали? Насчет размера кнопки - картинка туда StrechBlt переносится, впихиваясь в нужные размеры. Наверное. Смотри код MFC. |
| Автор: Lenkov 24.9.2009, 10:26 |
| так вот именно, там тоже самое что и у меня! наверное я изначально сам подумал это сделать! Или ты один такой умный?! |
| Автор: Earnest 25.9.2009, 07:23 |
| Объясняю специально для тех кто в танке. Задавать нужно конкретные вопросы, лучше с небольшими фрагментами кода. Я сказала, что по-умолчанию предоставленная картинка должна содержать кнопку полностью. А про DrawItem говорила, как про возможный вариант сделать по-другому. |
| Автор: Lenkov 17.10.2009, 13:24 | ||
И действительно, если это применить к рисункам, то они кажутся объемными. |