Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > Борьба с мерцанием


Автор: Kolia 20.5.2005, 04:28
Собственно как с этим бороться. Допустим я кликаю мышкой, вызывается какая-то функция, которая меняет параметры и в конце Invalidate() стоит. Экран мерцает. В OpenGL двойную буферизацию используют. Может и тут можно как-то?

Автор: Alastis 20.5.2005, 07:37
вот http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=43824 обсуждалась похожая проблема, не то?

Автор: Dreamer_0x01 20.5.2005, 13:27
Да, есть двойная буферизация...

BitBlt поможет.

вот здесь написано, как делать.
http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=19425&unread=


Автор: Kolia 23.5.2005, 00:48
Спасибо, попробую

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)