Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Маски-слои или способ собирать панораммы 
:(
    Опции темы
Alex
Дата 18.9.2005, 17:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4147
Регистрация: 25.3.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 162



В фотошопе есть очень интересный прием работы с изображениями - использование масок-слоев. Огромный плюс в том, что изображение остается целым, а вы можете по выбору скрыть или показать его. И в любой момент вернуться к изначальному изображению не отменяя в хистори шаги.
Работать с такими масками черезвычайно просто, достаточно понимать систему слоев фотошопа. 

Ну а как пример предлагаю посмотреть на сбор кусочка панорамы.
Я эти панорамы собираю именно так, не используя ничего кроме фотошопа. Действуя по принципы "легких путей не ищем" )))) Повторять рекомендую только в качестве способа закрепить основные принципы работы с масками) 


Итак. У нас есть два кадра. Они частично перекрывают друг друга.

[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=1[/IMG]
 
 Верхний (он же второй слой) - выставляем прозрачность около 50%. И смещаем его влево на первый слой.
Это нужно что бы можно было точно определить по какой точке будем совмещать кадры.
Я совместила по высокой полосатой трубе. Она достаточно далеко от границы и не слишком близко к середине. Есть место для моневра и подгона краев. 

Чем собственно сейчас и займемся smile

[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=2[/IMG]
 
 Уменьшаем прозрачность верхнего слоя и...
... начинается самое интересное)

Сейчас у нас две проблемы. У фотографий:
1 - несовпадение по элементам. (в силу того что снималось с рук)
2 - несовпадение по контрастности. (так как для выставления яркости и контрастности фотоаппарат каждый раз брал разные точки)

Действовать будем по принципу - сначало отрежем - остальное само почернеет и отвалится smile
т.е. сначала убираем двоение. А когда все будет хорошо - подгоним контрастность.

Кстати зачастую лучше всего начинать именно с убирания физических деффектов и заканчивать подгонкой цветов. 

Продолжаю:
У второго слоя создается слой-маска (делаем активным нужный слой и жмем иконку маски внизу)
Что нужно знать при работе с масками? По сути - это белый лист на котором мы будем рисовать кистью. Для рисования выбирается любой оттенок серого, либо белый, либо черный. В переводе для фотошопа цвета на этом слое означают:
Белый - показывать
Черный - прятать.
Серый - частично прятать в зависимости от интенсивности.

Как только маска создана мы кликаем на ней что бы сделать активной и начинаем обрабатывать слой с краю. Надо пройтись вдоль края где небо, и по горизонту. Но сделать это аккуратно. В любом случае сдвоености будут вылезать. Главное - запрятать их получше. У меня все сныкано в листве и воде. 

Пока не обращайте внимание на то что небеса разноых оттенков. Всему свое время smile 

[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=3[/IMG]

 Ну вот. Вроде бы кадры совпадают точно.

Теперь займемся контрастностью.

... и тут нас ждет сюрприз) Мы не можем просто подогнать контрастность одного кадра к другому. По той простой причине, что если мы будем ориентироваться на небо (оно светлое и нуждается в затенении) листва уйдет в черноту. И наоборот. Я в таких случаях делю рисунок на две части: небо и землю. Здесь я создала дополнительный слой (дубль второго).
Теперь важно не запутаться.
Верхний слой у нас отвечает за землю. Т.к. он самый верхний. Я просто примерно обвожу небо "лассо" и заливаю в маске-слое черным цветом. Теперь в верхнем слое такая аккуратная дыра. Через нее видно нижний слой. А нижний слой отвечает за небо smile

[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=4[/IMG]
 
 Собственно это уже практически конец извращений smile

Я подгоняю цвета земли.
Потом подгоняю цвет неба. С небом надо повозиться ибо... ибо огрехи будут заметны моментально стоит чуть уменьшит рисунок. 

[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=5[/IMG]

 Ну и последнее. Все подогнано. Осталось пройтись по граням в масках-слоях стирая белые ореолы. Очень не усердствуйте.
Не забудьте поставить слабую прозрачность. В конце концов лучше три раза кликнуть мышкой протирая нужную область, чем без конца отменять свои действия.

Что в итоге получилось:
[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=6[/IMG]
 
 А вот собственно и сама панорамма целиком
[IMG]http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&target=download_file&articleid=2947&attachid=7[/IMG]


--------------------
Написать можно все - главное четко представлять, что ты хочешь получить в конце. 
PM Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
December DezmASter
z-END Caramel
  • Старайтесь изложить проблему как можно ясней.
    Как показывает статистика, на один понятный вопрос приходится три правильных ответа.

  • Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
    Прикрепляйте к сообщению иллюстрации. Если не знаете как это сделать посмотрите здесь: "Как вставлять картинки?"

  • Как вы спросите - так вам и ответят. Будьте вежливы.

и последнее: форум фотошоп предназначен для того, чтобы учиться. Топики с просьбами "сделайте мне" будут удаляться в раздел

работа


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, December, DezmASter, z-END, Caramel.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Photoshop, Illustrator, Corel и т.п. | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0412 ]   [ Использовано запросов: 23 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.