![]() |
Модераторы: Daevaorn |
![]() ![]() ![]() |
|
chipset |
|
||||||||||||||||
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 27 Всего: 164 |
Не вопрос!..
![]() Типы данных. Сказанное ниже гарантировано соотносится со спецификациями Си/Си++. Наверняка во многих других языках действуют похожие правила. 1. Простые типы данных. К простым типам относят: одиночные символы, любые числовые переменные и пр.
2. Сложные типы данных. К сложным типам данных относят для Си - структуры, объединения и массивы; для Си++ - тоже + классы. Сложные типы можно также назвать составными, т.к. они в конечном итоге всё равно содержат в себе простые (сложный тип = набор простых). Важно понять, что процессор не умеет работать со сложными типами. Он не может понять, что такое std::string или char[10]. Для него это - набор простых типов. Программист так же никогда не работает со сложными типами напрямую - он работает только с указателями на сложные типы. Что это такое разберём дальше. 3. Указатели. Любой указатель принадлежит простому типу и содержит в себе адрес определённой ячейки памяти. Чаще всего в 32-битных процессорах x86 используют 32-битные же указатели. Проще говоря, в большинстве случаев любой указатель имеет тип unsigned int. Программист работает со сложными объектами только при помощи указателей. Даже когда он видит перед собой объект типом char[10] он должен знать, что это - лишь указатель на область памяти, где находится десять переменных простого типа char. Типы int* и int[] абсолютно идеинтичны - это указатели на массивы памяти. Разница только в одном: один из этих указателей динамический, а другой статический. Что это такое? Проще пояснить примером:
Первый массив называют статическим, второй - динамическим. Соответственно, переменная iArray - статическая, pInt - динамическая. Кстати, если вы напишете вот это:
То вы получите десять переменных-указателей и ни одного массива. Чтобы получать массивы динамическим образом ("на ходу") вам необходимо самостоятельно вызвать оператор new или функцию выделения памяти и после завершения использования - удалить массив вызовом delete или функцией освобождения памяти. Со статическими массивами проще - там компилятор сам решает где взять память и когда её освободить, причём делает и то и другое с необыкновенной быстротой, потому как всё это определяется ещё на моменте компиляции, а не в процессе исполнения. Казалось бы, все преимущества статических переменных на лицо, зачем же использовать динамические? Не торопитесь.
Теперь можно привести примеры с извечной проблемой строк, которая проблемой по сути является только для новичков (камень в огород Си-ненавистников).
Почему первая строка работает, а вторая - сбоит? Всё просто. "STRING" - константный набор данных. Откройте свою программу любым текстовым редактором - вы там без труда найдёте эту строку. В первой строке вышеприведённого кода происходит присвоение указателю char* str адреса константной области данных, содержащей "STRING". При попытке изменить эту область операционная система даёт нам оплеуху и выкидывает программу из списка процессов. Вот этот код работает:
Лучше такой экзотикой не заниматься, а писать сразу в вызов функции strcpy строку "STRING", потому как никто не гарантирует, что где-нибудь в губине кода не произойдёт следующее:
---------- Думаю достаточно понятно объяснил. Если нет - критикуйте, поправлю. Могу продолжить тему и написать что-нибудь вроде "Трюкачи на Си++", но в принципе, говорят, по этому делу есть множество книг ![]() --------------------
|
||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
0 Пользователей: | |
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |