Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Создание Shell 
:(
    Опции темы
pigpen
Дата 1.2.2006, 23:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 1.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Есть трабл, нужно создание Shell для винды 2000. Если есть какая то инфа по этому поводу - буду очень благодарен!!!
PM MAIL   Вверх
rsm
Дата 2.2.2006, 06:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 999
Регистрация: 16.3.2005

Репутация: 4
Всего: 62



Помнится, писал я свою оболочку еще для Вин98 smile

Цитата(pigpen @ 2.2.2006, 01:22 Найти цитируемый пост)
Есть трабл

Какой-то конкретный, или просто не знаешь, с чего начать?

PM MAIL   Вверх
pigpen
Дата 2.2.2006, 09:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 1.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(rsm @ 2.2.2006, 06:43)
Помнится, писал я свою оболочку еще для Вин98 smile

Цитата(pigpen @  2.2.2006,  01:22 Найти цитируемый пост)
Есть трабл

Какой-то конкретный, или просто не знаешь, с чего начать?

Вообще не знаю с чего начинать. Знаю ток, что надо на АПИ писать, но конкретно - не литературы нифига нету...
PM MAIL   Вверх
rsm
Дата 2.2.2006, 17:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 999
Регистрация: 16.3.2005

Репутация: 4
Всего: 62



Цитата(pigpen @ 2.2.2006, 11:53 Найти цитируемый пост)
надо на АПИ писать

Писать можно на чем угодно, хоть на Бацике.

Кратко суть. Стандартную оболочку explorer можно заменить на любую другую программу. Для этого в реестре в ветке "HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon" в значении параметра "Shell" пропиши путь к файлу который собираешься запускать.

Реализация панели задач целиком на твой вкус: хочешь - делай из него меню, хочешь - TabControl как в explorer. У меня была простая менюшка, выпадающая при подводе мыши к правому краю экрана. Окошки в нее добавлять так:
1. Ищем все окошки в системе (EnumWindows в помощь).
2. Добавляем найденные хэндлы в массив (разумеется, только в том случае, если хэндл еще туда не внесен).
3. Проверяем стиль окна (GetWindowLong). Если оно может сворачиваться (есть флаг WM_SYSMENU), добавляем в менюшку новый пункт с заголовком окна (GetWindowText).
При нажатии на пункт меню активизируем\сворачиваем соответствующее окно.

Трей - самая сложная часть, долго я над ним бился... Суть такова:
1. Создаешь окно класса "Shell_TrayWnd". Оно будет ловить сообщения о добавлении\изменении\удалении иконки из трея. Указатель на структуру NOTIFYICONDATA приходит с сообщением WM_COPYDATA. Вот кусок кода:
Код

typedef struct _SHELLTRAYDATA
{
    DWORD dwUnknown;
    DWORD dwMessage;
    NOTIFYICONDATA nid;
} SHELLTRAYDATA;

COPYDATASTRUCT *pcdsCopyData;
SHELLTRAYDATA *pstd;
NOTIFYICONDATA *pnid;

LRESULT CALLBACK ShellWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// ...
case WM_COPYDATA:
    pcdsCopyData = (COPYDATASTRUCT*)lParam;
    if(!pcdsCopyData->dwData)
        return FALSE;
    pstd = (SHELLTRAYDATA*) pcdsCopyData->lpData;
    pnid = (NOTIFYICONDATA*) &pstd->nid;
    switch(pstd->dwMessage)
    {
        case NIM_ADD:
            // ...
            break;
        case NIM_MODIFY:
            // ...
            break;
        case NIM_DELETE:
            // ...
            break;
    }

2. На каждую иконку создаешь дочернее окошко класса "STATIC". В стиле окна ставишь флаг "SS_ICON".
3. Устанавливаешь созданному окну иконку, переданную в структуре NOTIFYICONDATA. Кроме того, на это же окно лепишь всплывающую подсказку.
Ты все еще следишь за мыслью? Отлично, продолжим!
Открывая вторую часть балета, реализуешь поддержку всплывающих окошек (balloon tips) для Винды серии NT. См. декларацию структуры NOTIFYICONDATA, там есть флаг NIF_INFO - он указывает, что нужно будет показать всплывающее окошко. Сообщение, по которому следует показать это окошко - обычный NIM_MODIFY, при котором параметр "uFlags" структуры NOTIFYICONDATA установлен в "NIF_INFO". Всплывающие окошки - тоже на твой вкус.

Установку обоев я не делал, потому как не юзаю их. Но мысль, как это реализовать, есть: например, можно создать окно, которое будет полностью закрывать рабочий стол, и грузить в него картинку.

Исходники трея тебе в помощь. Написаны они несколько странно, и, насколько мне помнится, нет поддержки balloon tips, но это все же лучше, чем совсем ничего.

Это сообщение отредактировал(а) rsm - 2.2.2006, 17:41

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 18 )
Присоединённый файл  traymodule104.zip 60,29 Kb
PM MAIL   Вверх
Fixin
Дата 2.2.2006, 19:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ёжик
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1357
Регистрация: 6.1.2004

Репутация: 8
Всего: 18



Кажись НТя не разрешает шелл менять. В 9х можно было... но тут ужо нет. Хотя, я могу ошибаться.
PM MAIL ICQ   Вверх
rsm
Дата 2.2.2006, 19:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 999
Регистрация: 16.3.2005

Репутация: 4
Всего: 62



Цитата(Fixin @ 2.2.2006, 21:20 Найти цитируемый пост)
Кажись НТя не разрешает шелл менять.

Можно, все можно. Разница лишь в том, что в Win9x путь к новой оболочке прописывается в win.ini параметром "shell" (вроде так, давно это было).

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0499 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.