Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [QT] Вывод виджетов через QGLWidget 
:(
    Опции темы
W4FhLF
Дата 21.1.2009, 10:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 4
Всего: 121



На моей видюхе GeForce 9600GT данное окно дико тормозит:

Код

#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QGraphicsScene>
#include <QtGui/QLineEdit>
#include <QtGui/QDesktopWidget>
#include <QGLWidget>
#include <QtGui/QGraphicsView>
#include <QtGui/QTableWidget>
#include <QtGui/QGraphicsProxyWidget>
#include <QtGui/QFormLayout>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QDialog* dlg = new QDialog;
    QGraphicsView* view = new QGraphicsView(dlg);
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene;
    QTableWidget* table = new QTableWidget(100, 100);
    table->setFixedSize(600, 600);

    scene->addWidget(table);
    view->setScene(scene);

    view->setViewport(new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers)));
    
    QFormLayout* form = new QFormLayout;
    form->addWidget(view);
    dlg->setLayout(form);
    dlg->show();
    return a.exec();
}


При этом, если закомментировать строку №24 всё работает чётко. Я для себя это объясняю следующим:

1. OpenGL не предназначен для отрисовки столь экзотичных для него объектов, как различные GUI компоненты. 
2. Частая пересылка данных между оперативной памятью и памятью видеокарты сжирает кучу времени. 

Т.е. смысл работать в данном режиме есть только в случае, если мы будем использовать непосредственно объекты OpenGL и его сущности напрямую. Или может в данном случае можно поиграться с флагами и опциями? Кто что думает по этому поводу?

Это сообщение отредактировал(а) W4FhLF - 21.1.2009, 10:09


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
ecspertiza
Дата 21.1.2009, 10:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 763
Регистрация: 3.11.2008
Где: г.Смоленск

Репутация: 4
Всего: 5



А ты случаем не под линухами его запускаешь? Может у тебя дрова нестоят, у мя твой пример работает на раз два. 


--------------------
С уважением,
мастер конфетного цеха!

онлайн компилер
залип
PM MAIL   Вверх
W4FhLF
Дата 21.1.2009, 10:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 4
Всего: 121



Нет, под виндой. Ну ты попробуй скролл таблицы сделать, он у тебя плавно идёт?

Добавлено через 1 минуту и 27 секунд
Какая у тебя ОС и видео? 

На стационарке у меня XP SP3 + GeForce 9600GT, на ноуте Vista SP1 + GeForce 9600GS. На обоих приложение работает с тормозами. 


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
ecspertiza
Дата 21.1.2009, 11:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 763
Регистрация: 3.11.2008
Где: г.Смоленск

Репутация: 4
Всего: 5



Я даже перезагрузился. Работаю на ноуте, под линуксом(OpenSUSE 11.1) всё работает без тормозов, под Vista есть тормоза. видео у меня Nvidia GeForce 9600M GT. Ещё один + в пользу линуксов, у меня вот такой вопрос зачем тебе так виджеты выводить?


--------------------
С уважением,
мастер конфетного цеха!

онлайн компилер
залип
PM MAIL   Вверх
W4FhLF
Дата 21.1.2009, 11:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 4
Всего: 121



Цитата(ecspertiza @  21.1.2009,  11:25 Найти цитируемый пост)
 у меня вот такой вопрос зачем тебе так виджеты выводить?


Вообще я хотел на одной сцене отрисовывать как виджеты, так и 3D объекты нарисованные с пом. OpenGL API. 



--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
ecspertiza
Дата 21.1.2009, 11:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 763
Регистрация: 3.11.2008
Где: г.Смоленск

Репутация: 4
Всего: 5



а тебе 3D объекты рисовать в таблице надо?


--------------------
С уважением,
мастер конфетного цеха!

онлайн компилер
залип
PM MAIL   Вверх
W4FhLF
Дата 21.1.2009, 11:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 4
Всего: 121



Нет. 

Но я думаю я пошёл не тем путём. Для отрисовки надо сабклассить QGLWidget и в нём создавать 3D с пом. OpenGL, а при добавлении на сцену он уже должен юзать OpenGL для рендеринга. Т.е. viewport менять не надо. 


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1415 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.