![]() |
|
|
![]()
|
|
| OlegIT |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 684 Регистрация: 5.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Решил сделать для проекта в Windows директорюю как в Linux делают, в Project pro файл, в SRC исходники, в bin исполняемый, объектники по умолчанию. Всё собралось и работает, но вот с размором исполняемого файла не понятно. В отладочной версии отличие не так страшно 67 Мб в директориях которые Qt делает по умолчанию и 73 Мб в моём случае. А вот в релизе совсем как-то всё плохо, 1,3 Мб в директориях по умолчанию и 4,5 Мб в моём случае. Почему такая разница и как размер релиза уменьшить?
|
|||
|
||||
| Cheloveck |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1578 Регистрация: 26.7.2008 Где: Тула Репутация: нет Всего: 32 |
В дебажном файле отладночная информация, включая исходники. В добавок код там не оптимизирован. https://sourceware.org/binutils/docs/binutils/strip.html -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| OlegIT |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 684 Регистрация: 5.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Да собственно я не про дебужную версию, а про почти четырёхкратную разницу в релизных исполняемых файлах. Исходники одни и те же, проекты отличаются только директориями где находятся эти исходники.
|
|||
|
||||
| math64 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2505 Регистрация: 12.4.2007 Репутация: 23 Всего: 72 |
Возможно, при сборке релизной версии используются дебажные объектные файлы. Нужно их разнести по разным каталогам, примерно так:
|
|||
|
||||
| OlegIT |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 684 Регистрация: 5.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Увы, не помогло. Криэйтор сам объектники по версиям разделяет. Я уже просто все объектники удалил и сразу релиз собрал, 4 Мб, стабильно.
Сделал проект по умолчаннию, просто окно. Обычная версия и версия с разделёнными директориями дали одинаковые размеры исполняемых файлов как в Debug так и Release версиях. |
|||
|
||||
| Cheloveck |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1578 Регистрация: 26.7.2008 Где: Тула Репутация: нет Всего: 32 |
OlegIT, ты strip попробовал?
MinGW[64]\bin\strip.exe https://wiki.wxwidgets.org/Reducing_Executa...ze#GCC_Specific Добавлено через 3 минуты и 29 секунд Короче, для релиза у тебя должна быть примерно такая команда для компилятора
А для дебага такая
-------------------- ![]() |
||||
|
|||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |