![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| szz |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 31.5.2005 Где: Moscow, Jerusalem Репутация: 6 Всего: 33 |
Есть мувиклип, нарисованный в режиме design (то есть вручную)
Можно ли сделать другой (уже на лету с помощью мувТу лайнТу), который бы описывал контур предыдущего? --------------------
|
|||
|
||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: 3 Всего: 17 |
но есть идея использовать язык которым описывают макросы... |
|||
|
||||
| szz |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 31.5.2005 Где: Moscow, Jerusalem Репутация: 6 Всего: 33 |
эт как? --------------------
|
||||
|
|||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: 3 Всего: 17 |
ну как его ну... этот ... JSFL скрипт для формирования документов и плагинов для флешки... там есть такиее функции которые показывают размер и координаты того или иного объекта
короче этим ты можешь накатать плагин для флешки который бы возвращял тебе данные от нарисованного мульта... короче это интересная тема, может даже я попробую разрабтать если время будет.... Но этот подход актуален на этапе разработки, но чтоб замутить эту фичу во время проигрывания, то тут тока hitTest... |
|||
|
||||
| szz |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 31.5.2005 Где: Moscow, Jerusalem Репутация: 6 Всего: 33 |
Аааа, а мне нужно на лету ))) ок, буду hitTest колупать
--------------------
|
|||
|
||||
| AzuManga |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 168 Регистрация: 12.5.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Уважаемый szz, если Вы нашли решение этой задачи - напишите, пожалуйста, в эту тему 8)
--------------------
Точка с запятой; |
|||
|
||||
| szz |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 31.5.2005 Где: Moscow, Jerusalem Репутация: 6 Всего: 33 |
Хорошо, как наду - напишу ;)
--------------------
|
|||
|
||||
| artfabrique |
|
|||
![]() Доктор Дизайн ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 171 Регистрация: 5.2.2006 Где: СПб Репутация: 1 Всего: 2 |
я с хит тестом слишком много вершин получается в созданой с помощью АС фигуре...
если не делать возможность трашхолда, тогда считай у тя на каждом пикселе по вершине будет.. может есть более логичное решение? например ты знаешь из каких делатей (круг, квадрат, треугольник) может состоять начальная форма. или например она может быть всего нескольких видов. кстати, скажи ка форма начальной фигуры зависит от пользователя или нет? если зависит.. тут уже полная жопа начинается.. ты считай должен сделать свой OCR движок.. я не думаю что реально во флаше реализовать волновой алгоритм. =)))) хотя конечно реально.. но на скоко он будет тормозной это другой вопрос.;) хотя! если пользователь сам будет рисовать эту фигуру то ты сможешь в масив все вертексы загнать еще при её создании. а потом по ним воспроизводить... КОРОЧЕ расскажи по больше про полевые условия! чето я заинтересовался.. может тожа чем помогу --------------------
Я спасу мир! © ЙУХ 0000г. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 1,2 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |