![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 9 |
Вопрос вот в чем:
Есть у меня поверхность состоящая из 16 точек к примеру, как мне определить координаты точки поверхность между точками (0,0) и (0,1) скажем? |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
В пространстве точки задаются тремя координатами. Можно попробовать интерполировать значения, но обычно для пространства необходимо 3 точки, а не две. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 9 |
Ну это не важно, меня интересует закон, по которому OpenGL строит поверхность, не рандомом же он ее проводит от точке к точке...
Просто у меня есть карта высот - по ней строю поверхность, теперь остается узнать высоту в любом месте между точками, пусть будет такими: (0,0,5) (0,1,6) (1,1,7) (1,0,8) скажем в точке (0.5,0.7,???????????????) |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Через любые три точки можно провести плоскоть,
AX+BY+CZ = 1; (1) Имеем три точки, соответственно 3 уравнения относительно A, B, C _ |AX1+BY1+CZ1 = 1 < AX2+BY2+CZ2 = 1 |AX3+BY3+CZ3 = 1 Решаем у систему, находим A B и C, подставляем в уравнение №1. Выражаем Z Z = (1 - AX - BY) / C; (2) Все высота любой точки между ними легко находится подстановкой X и Y в Уравнение №2 -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 9 |
А вы уверены, что поверхность Безье - совокупность плоскостей, проведенных между опорными точками???
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Конечно, нет, это простейшая интерполяция, для построения поверхности Безье надо больше точек в окрестности искомой точки. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 9 |
Вот я хочу узнать, как компьютер расчитывает эту поверхность, чтобы самому можно было вычислить тоже самое...
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Я нашел модуль рисующий поверхности Безье по 16 точкам
http://www.wosoft.ru/index.pl?a=g;id=1363;t=1 В архиве имеется краткое описание функций и алгоритмов. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 9 |
Конечно я ничего не понял в этих формулах, но похоже это то что надо, спс!!
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |