![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| Rapalex |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 732 Регистрация: 20.1.2006 Где: Украина -> Ник олаев Репутация: 2 Всего: 8 |
Тут какбы два дела прошу модераторов не рукатся т. к. дела из одной песочницыи.
1 - можно ли перенаправить оси, в смысле счтоб положительный игрик шол вверх 2 - рисуя в милиметрах толщина пена увеличивается, как можно сделать её == 1 пикселю. Спасибо. -------------------- In vitium ducit culpae fuga. Желание избежать ошибки вовлекает в другую. (Horatius) |
|||
|
||||
| marcusmae |
|
|||
![]() stravaganza ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 874 Регистрация: 26.3.2006 Репутация: 22 Всего: 39 |
На счёт первого : оконная система координат перевёрнутая с очень давних времён. Проще всего самому написать преобразование координат и/или отнимать y от y_max.
На счёт второго : насколько я знаю, если завести
то width и height будут измеряться именно в пикселях. Равно как и рисование с помощью graphics, созданного по img будет идти в пиксельных координатах. Хотя, может, не очень понял - всё зависит от того, что вы рисуете. Это сообщение отредактировал(а) marcusmae - 21.8.2006, 17:11 -------------------- ἀπὸ μηχανῆς θεός |
|||
|
||||
| Naum |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 743 Регистрация: 7.9.2005 Где: Саратов, ул. Поса дского, 298 Репутация: 8 Всего: 15 |
1. Насколько я знаю, именно перенаправить нельзя, можно просто вместо y писать -y. Но если будешь высчитывать углы можно запутаться.
2. Толщина пена всегда задается в пикселях. Добавлено @ 17:08 Опоздал я. -------------------- У нас всего два праздника Новый год и ТЯПница. |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
1. Делается через трансформации, единственное неудобство - влияет на вывод текста так же как и на всё остальное, т.е. текст будет вверх ногами:
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| marcusmae |
|
|||
![]() stravaganza ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 874 Регистрация: 26.3.2006 Репутация: 22 Всего: 39 |
Ну если через битмап, и сойдёт всё, в том числе, и текст вверх ногами, то проще сделать bitmap.RotateFlip на 180 градусов...
-------------------- ἀπὸ μηχανῆς θεός |
|||
|
||||
| Rapalex |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 732 Регистрация: 20.1.2006 Где: Украина -> Ник олаев Репутация: 2 Всего: 8 |
На счёт перенаправления оси Y нашол в документации, спасибо
mr.DUDA, я так понял ты именно это и сделал в своём примере А вот по поводу ширины пера я нашол у них такой совет, если мы рисуем в дюймах, берём 1/DpiX или Y (они должны быть равны) и получается что толщина пера один пиксель, а вот примера с милиметрами нет! Help! -------------------- In vitium ducit culpae fuga. Желание избежать ошибки вовлекает в другую. (Horatius) |
|||
|
||||
| ivashkanet |
|
|||
![]() Кодю потиху ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3684 Регистрация: 23.2.2006 Где: Гомель, Беларусь Репутация: 47 Всего: 149 |
В одном дюйме 2,54 см
Это подойдет? |
|||
|
||||
| Rapalex |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 732 Регистрация: 20.1.2006 Где: Украина -> Ник олаев Репутация: 2 Всего: 8 |
-------------------- In vitium ducit culpae fuga. Желание избежать ошибки вовлекает в другую. (Horatius) |
|||
|
||||
| Able |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 13.6.2006 Где: Тюмень Репутация: нет Всего: 2 |
Может так сделать?
Это сообщение отредактировал(а) Able - 26.8.2006, 10:20 |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |