![]() |
|
Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan |
![]()
|
|
| Caduser |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 71 Регистрация: 2.10.2006 Где: г. Хабаровск Репутация: 1 Всего: 1 |
Попробуйте включить опцию toMultiSelect в TreeOptions.SelectionOptions, выделите любой узел, а затем кликните где-нибудь в пустом месте в этом контроле - в результате выделение с узла будет снято. Т.е. можно "оставить" дерево без единого выделенного узла.
Вопрос: как сделать чтоб не допустить такую ситуацию - когда не выделено ни одного узла? P.S. При отключенной опции toMultiSelect выделение работает как надо, но естественно теряется возможность выделять несколько узлов. |
|||
|
||||
| Yanis |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2937 Регистрация: 9.2.2004 Где: Москва Репутация: 72 Всего: 111 |
||||
|
||||
| Caduser |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 71 Регистрация: 2.10.2006 Где: г. Хабаровск Репутация: 1 Всего: 1 |
проверить сколько выделено не проблема:
но как восстановить выделение тех узлов которые были выделены? В событии VST1Change метод VST1.Selected[VST1.GetFirstSelected]:=true не сработает т.к. уже не известно какие узлы были выделены. Это сообщение отредактировал(а) Caduser - 6.10.2006, 03:09 |
||||
|
|||||
| forever |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 25 Регистрация: 3.9.2006 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Общие вопросы" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |