![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
прошу хелланда посматреть побыстрееее)
--------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| dereyly |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 217 Регистрация: 16.6.2006 Репутация: 2 Всего: 4 |
2DarlkElfTen
Твоей отпровной точкой сейчас ты выбрал НС, но вроде как для моделирования поведения довольно неплохо использовать Нечеткую логику, советую после освоения НС посмотреть что нибудь на эту тему (к тому же эти две технологии неплохо совместимы), просто плюс нечетких систем это создание баз знаний с понятными лингвистическими переменными Это сообщение отредактировал(а) dereyly - 18.10.2006, 14:03 |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
блин все в свое время..мне нужен исходники демонстрирубющие пример работы Нс с ОРО...(многослойную...5 словев, связи каждого послед. с каждым предыдущего) все в делфи или же алгоритм(с циклами итд)... помогешь? --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
--------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| dereyly |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 217 Регистрация: 16.6.2006 Репутация: 2 Всего: 4 |
Я бы рад помочь но на Делфи я хоть и писал проекты всё же основной язык С++, но последнее время когда мне все чаще приходится сталкиватся с ИИ подобными задачами я переквалифицировался в Матлаб и мой совет будет написать игрушку в Матлабе используя уже готовый методы обучения и шаблоны сетей а затем при удачном исходе перенести в Делфи... |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
судя по тому что мне удалолсь вычитать, написать основной каркасный код будет не очень сложно(особенно если есть две три наработки), скоро начнем работу над созданием окружения , а только затем сети. алгоритм обучения прост до невозможности, единственная сложность-структура...
кстати dereyly, не мог бы ты выложить в етой темке ссылки на матлаб(сам файл, инсталлятор) и парочку полезных(по твоему) статей?ето просьба --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| dereyly |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 217 Регистрация: 16.6.2006 Репутация: 2 Всего: 4 |
C инсталятором трудно так как более менее полная версия 7.1 продается на 2х-3х дисках (2Гб)...
Ну если у вас появится возможность купить диск, скачать ослом или из сетки, то вот обучающая литература http://matlab.exponenta.ru/neuralnetwork/index.php |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
Санкс..я ща свои пишу..матлаб пока не нужен(хотя алгоритмы бы в будущем ближайшем посматрел бы)
код пока что пишется на делфи(будет сскорее всег и версия на си, обе версии будут иметь одну функциональную библиотеку..) --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
По всем вопросам-первый пост
Это сообщение отредактировал(а) DarlkElfTen - 31.10.2006, 22:15 --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
http://neuro.3bb.ru/
-отдельный полноценный форум для дальнейшего обсуждения проекта и не только) всем желающим -туда..пока там не так много инфы но в выходные выложу(смотерть дату создания сообщения!) --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
Итак, мы начали проект, теперь за всеми обновлениями - в первый пост..
об их появлении я сооббщать буду... народ все еще неплох был бы))) но это позже... начато проектирование --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
Обновил первый пост, всем кому интересно - сматреть и региться на сайте!!
--------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
| HellanD |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 443 Регистрация: 16.5.2006 Где: Киев Репутация: нет Всего: 2 |
Товарисч DarlkElfTen ! Выходи на связь!! Пиши на мыло! Не исчезай! Будем топологию НС обговаривать + метод обучения!
А так же не мешало бы определить функции активности! |
|||
|
||||
| DarlkElfTen |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 16.3.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
Можно просто ДэТ.
В общем, етьс пара идей, щаз работаю над моделью типичного перцептрона и проектирую его(чтобы обоим было легче работать) Кстати, структуру сети помстари в аттаче первого поста. Она конечно незаконченная, жду критику. На счет активационной функции - она ведь только для нейронов последнего слоя нужна(т.е. для единственного послднего нейрона), у нас ведь 1 результат. => F(x)=False, при S>T F(x)=True, при S<=T мб так? --------------------
"Две башни" |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |