Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> ~i;$i;i-если I-переменная зто вроде, разные веши 
:(
    Опции темы
gribikc
  Дата 21.9.2003, 09:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 339
Регистрация: 9.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



мне ктото когдато говорил что если так ~i-это адрес переменной
а так $i-то значение но вроде так i тоже значение
объесните плиз!!!


--------------------
---------------------------------------------
Заранее спасибо!!!
PM WWW ICQ   Вверх
mr.DUDA
Дата 21.9.2003, 10:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 25
Всего: 232



В языке C++ конструкция вида "~i" означает описание или вызов деструктора, "$i" - это вообще из PHP, а насчет адреса - в C++ механизм указателей работает таким образом, что если определить указатель на область памяти (т.е. записать в переменную "int *i" адрес), то получить доступ к этой области памяти можно с помощью оператора разименования "*" (т.е. "int x = *i").

Это сообщение отредактировал(а) mr.DUDA - 21.9.2003, 10:52


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Дрон
Дата 21.9.2003, 20:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Java-ненавистник :)
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3179
Регистрация: 29.12.2002
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 10
Всего: 93



Цитата
В языке C++ конструкция вида "~i" означает описание или вызов деструктора


Скорее так:
Деструктор это ~i().
А ~i -- это инверсия для целого числа.

Хотя вопрос не про это smile.gif




--------------------
Да. Именно так.
PM   Вверх
neutrino
Дата 21.9.2003, 21:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Gothic soul
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 3041
Регистрация: 25.3.2002
Где: Верхняя Галилея, Кармиэль

Репутация: 1
Всего: 62



Значит так, если у тебя есть переменная и указатель:

int a, *b;

и ты хочешь в указатель записать адрес переменной, то это делается так:

b=&a;

Если тебе нужно наоборот считать данное по адресу, который находится в указателе и записать его в переменную:

a=*b;

Вывод:
& - указание взять адрес переменной;
* - указание взять значение по адресу.

имеет место и такая запись: *(&a), что эквивалентно a.


--------------------
The truth comes from within ...

Покойся с миром, Vit 
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0646 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.