![]() |
|
Модераторы: Poseidon |
![]()
|
|
| prednizolon |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 16.9.2006 Репутация: нет Всего: нет |
у меня была задача
Постройте выигрышную стратегию для одного из игроков(для компьютера) в след. игре. Два игрока, "нечетный" и "четный", по очереди ставят 1 и 0 в незанятые позиции поля NxN. Заметим, что "нечетный" не обязательно должен пользоваться только единицами, а "четный" - нулями. После того как все ячейки заполнены, суммируются числа вдоль каждой строки, каждого столбца и главных диагоналей. Если число четных сумм > числа нечетных, то выигрывает "четный", и наоборот. Если равны, то ничья. алгоритм вроде придумал компутер проверяет, может ли он своим ходом "закрыть" строку, столбец или диагональ, если может - закрывает нулём или единицей (смотря что нужно чтоб удержать чётность/нечётность). Если не может - делает ход в случайное место, проверив предварительно, что его ход не приведёт к тому, что противник получает возможность закрыть линию или диагональ. только я не могу его перевести в код Это сообщение отредактировал(а) prednizolon - 21.12.2006, 15:02 |
|||
|
||||
| En_t_end |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2074 Регистрация: 4.12.2004 Репутация: 2 Всего: 20 |
Для домашних заданий, курсовых, существует "Центр Помощи".
Тема перенесена! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Центр помощи" | |
|
|
ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме. Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |