![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| DjoNIK |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 320 Регистрация: 28.9.2006 Где: Питер/Георгиевск Репутация: нет Всего: 5 |
Прикреплённый код работает, вроде, нормально (никаких ошибок, всё компилится как надо) за исключением самого главного - не выводится ни полигон, описываемый в
ни кубы или ещё что-нибудь в этом роде. Однако если менять цвет заливки фона, всё отображается как положенно, отсюда вывод (возможно ошибочный, но если что подскажите) - контекст устройства и OpenGL-я подключены и работают корректно. Так в чём же загвоздка??? Это сообщение отредактировал(а) DjoNIK - 2.1.2007, 23:10 Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 4 )
OpenGL.zip 3,18 Kb-------------------- - Плесни-ка мне холодного кипятку. - Как кипяток может быть холодным?! Ты, верно, хочешь кипяченой воды? - Какая ещё кипяченая вода? Не пудри мне мозги - налейхолодного кипятку. (разговор петербуржца и москвича) |
|||
|
||||
| Fla |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 5.9.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Эээ, а вам не кажется, что "100" и "-100" для флоата многовато?
У меня он в таких случаях просто не умещается на экран, поэтому и не рисует. Предположение скорее всего ошибчное... И на последок, совсем глупый вариант: Если нету освещения и цвет фона совпадает с цветом куба\полигона то он рисуте, просто не видно... Это сообщение отредактировал(а) Fla - 3.1.2007, 00:53 |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |