![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 25 Всего: 232 |
Мне кажется, если найти главное окно D3D/GL-приложения и субклассировать его на свой оконный класс (получится фильтр сообщений), то можно после вызова WM_PAINT-обработчика игрушки вызвать свой WM_PAINT.
Вроде, все директы/ГЛы рисуют не "абы-куда", а в контекст вывода. Поэтому и должно сработать. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| knave |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 320 Регистрация: 6.3.2003 Где: Санкт-Питербург ( Россия) Репутация: 1 Всего: 5 |
так с это ене вовсех играх прокатывает, все завист от режима настройки DD. У меня в одних такое прокатывало а в других нет
-------------------- С наилучшими пожеланиями !!! |
|||
|
||||
| knave |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 320 Регистрация: 6.3.2003 Где: Санкт-Питербург ( Россия) Репутация: 1 Всего: 5 |
Хотя наверняка как том ожно выводить
-------------------- С наилучшими пожеланиями !!! |
|||
|
||||
| Baa |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2639 Регистрация: 12.4.2002 Где: Москва Репутация: 8 Всего: 12 |
А вот стили окна, которое поверх игрушек рисуется
Window Styles: WS_POPUP WS_VISIBLE WS_CLIPSIBLINGS Extended Styles: WS_EX_LEFT WS_EX_LTRREADING WS_EX_RIGHTSCROLLBAR WS_EX_TOPMOST WS_EX_TOOLWINDOW WS_EX_LAYERED -------------------- "Duty is everything; the greatest of joys, the deepest of sorrows" Aribeth de Tylmarande |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |