![]() |
|
|
![]()
|
|
| Reptor |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1213 Регистрация: 29.12.2004 Репутация: нет Всего: 0 |
Может кто подскажет что нужно для самого начало в 3D графике, может есть какая хорошая литература (для самого начала). Тоесть что необходимо знать что б к примеру рисовать произвольные 3D фигуры?
|
|||
|
||||
| Promitheus |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 73 Регистрация: 28.3.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Всмысле рисовать ? В 3-d (3d-Max, Maya, LightWave и тэдэ) моделлере или кодить ?
Если кодить, то надо определиться DirectX или OpenGL. По DX самое простое скачать DirectX SDK (весит около 600-700 мегов),компилить примеры и разбираться, там логика отрисовки почти как в MFC. |
|||
|
||||
| Reptor |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1213 Регистрация: 29.12.2004 Репутация: нет Всего: 0 |
ну да кодить токо вот надо не конкретно про OpenGL а еще и надо теорию но теорию для начинающего?
|
|||
|
||||
| Promitheus |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 73 Регистрация: 28.3.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
У вас с линейной алгеброй и аналитической геометрией полный порядок ? http://www.ifolder.ru/1930502 вот книжёнка, где всё максимально упрощено.
|
|||
|
||||
| Reptor |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1213 Регистрация: 29.12.2004 Репутация: нет Всего: 0 |
Promitheus, можно ещё и по линейной алгеброй и аналитической геометрии?
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Разыскивается | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |