![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| Elfet |
|
|||
![]() Белый и Пушистый ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 3776 Регистрация: 2.4.2003 Репутация: нет Всего: 16 |
Вот мне нужен такой класс, самому лень писать, а найти не смог
Заранее спасибо! |
|||
|
||||
| marcusmae |
|
|||
![]() stravaganza ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 874 Регистрация: 26.3.2006 Репутация: 22 Всего: 39 |
Elfet, уточните, пожалуйста, что именно с этими векторами Вы хотите делать. А то так трудно советовать. Может, подойдёт это?
-------------------- ἀπὸ μηχανῆς θεός |
|||
|
||||
| Elfet |
|
|||
![]() Белый и Пушистый ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 3776 Регистрация: 2.4.2003 Репутация: нет Всего: 16 |
Складывать, вычитать, умножать скалярно, векторно, умножать на матрицу - что-то в этом роде
|
|||
|
||||
| marcusmae |
|
||||||
![]() stravaganza ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 874 Регистрация: 26.3.2006 Репутация: 22 Всего: 39 |
Тогда, то, что я предложил, может подойти + это есть в DirectX и в XNA, если у Вас стоит. Да, оно, кстати, и самому прикольно поиграться, по-моему :
Это сообщение отредактировал(а) marcusmae - 27.5.2007, 20:37 -------------------- ἀπὸ μηχανῆς θεός |
||||||
|
|||||||
| Elfet |
|
|||
![]() Белый и Пушистый ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 3776 Регистрация: 2.4.2003 Репутация: нет Всего: 16 |
System.Drawing.Drawing2D.Matrix - для аффинных преобразований 3х3 В присоединение класс для векторов 3-х мерных Это сообщение отредактировал(а) Elfet - 27.5.2007, 21:32 Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 6 )
Vector3F.cs 28,83 Kb |
|||
|
||||
| marcusmae |
|
|||
![]() stravaganza ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 874 Регистрация: 26.3.2006 Репутация: 22 Всего: 39 |
Ну, вот и отлично
Только Вы осторожнее с исходниками, а то я с интересом пронаблюдал, как там в комментариях один товарищ очень переживал по поводу "украденных" у него интеллектуальных прав на квадратурную формулу Симпсона (цикл в три строчки). Это сообщение отредактировал(а) marcusmae - 27.5.2007, 22:05 -------------------- ἀπὸ μηχανῆς θεός |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |