Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Подробней о DoubleBuffered 
V
    Опции темы
Ak47black
  Дата 29.9.2007, 14:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2205
Регистрация: 2.12.2005

Репутация: 1
Всего: 0



Здравствуйте.
Я хотелбы узнать подробней про DoubleBuffered.
Какие есть минусы ?
И еше очень хочу узнать как сделать чтобы у всех например 100 объектов на форме свойство (которые имею это свойство) DoubleBuffered был на True.
Как массов присвоить и не писать каждому?  smile 
PM MAIL   Вверх
Rrader
  Дата 29.9.2007, 14:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Inspired =)
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1535
Регистрация: 7.5.2005

Репутация: 70
Всего: 191



Минусы состоят в том, что требуется больше ресурсов системы, а также иногда замечал глюки при отрисовке.


--------------------
Let's do this quickly!
Rest in peace, Vit!
PM MAIL Skype   Вверх
lukas
Дата 29.9.2007, 16:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 771
Регистрация: 23.2.2007

Репутация: 3
Всего: 15



да и при XP Man-e все чекбоксы почему то черные... =(


--------------------
http://code.google.com/p/orionphp/ - opensource скриптовой язык Orion (аналог PHP) для freepascal/delphi.
PM MAIL WWW   Вверх
ivan219
  Дата 29.9.2007, 18:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1121
Регистрация: 19.11.2005
Где: Планета земля

Репутация: 2
Всего: 12



С Button в XP стиле тоже накладки так что делать DoubleBuffered надо там где он нужен а не вовсей форме.
PM MAIL ICQ   Вверх
Alexeis
Дата 29.9.2007, 20:10 (ссылка) |    (голосов:2) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 109
Всего: 459



Для DoubleBuffered при каждой перерисовке создается битмапник и рисуется все на нем. Эта фича доступна только при наличии стилей.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Coder
Дата 30.9.2007, 15:00 (ссылка) |    (голосов:2) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 733
Регистрация: 13.12.2004

Репутация: 5
Всего: 11



Куда же еще подробнее:
Код

Determines whether the control’s image is rendered directly to the window or painted to an in-memory bitmap first. 

Delphi syntax:
property DoubleBuffered: Boolean;

Description
When DoubleBuffered is false, the windowed control paints itself directly to the 
window. When DoubleBuffered is true, the windowed control paints itself to an in-memory 
bitmap that is then used to paint the window. Double buffering reduces the amount of 
flicker when the control repaints, but is more memory intensive.

When a windowed control is a dock site and has an associated dock manager, it must 
be double-buffered.

Note:    Some controls, such as TRichEdit, can’t paint themselves into a bitmap. 
For such controls, DoubleBuffered must be set to false.


устанавливаешь в среде Делфи курсор на DoubleBuffered и нажимаешь Ctrl+F1


Это сообщение отредактировал(а) Coder - 30.9.2007, 15:02
PM MAIL   Вверх
Ak47black
Дата 30.9.2007, 16:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2205
Регистрация: 2.12.2005

Репутация: 1
Всего: 0



Ну ситуация прояснилась.  smile 
Спасибо всем кто участвовал.
Следущий раз сначала Ctrl+F1 нажму Coder +
PM MAIL   Вверх
artemiy
Дата 14.11.2007, 14:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 22.2.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(ivan219 @  29.9.2007,  18:46 Найти цитируемый пост)
С Button в XP стиле тоже накладки так что делать DoubleBuffered надо там где он нужен а не вовсей форме. 

А как узнать где doublebuffered нужен? Мне, например, он нужен практически для каждого элемента формы (я активно использую anchors, в т.ч. right и bottom), поэтому при ресайзе формы все элементы тоже ресайзятся и мигают практически как новогодняя ёлка. 
Ставил некоторым компонентам doublebuffered=true, так они все равно продолжали мигать... Может быть там надо и парентам этих компонет устанавливать doublebuffered?

В общем интересует как можно легко установить doublebuffered всему, чему можно?  smile Ну и есественно не переборщить smile

PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 14.11.2007, 15:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 109
Всего: 459



artemiy, всему ставить не стоит, так как это снижает скорость прорисовки и приводит к торможениям. 


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
artemiy
Дата 14.11.2007, 15:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 22.2.2007

Репутация: нет
Всего: нет



А чему тогда стоит? Хотелось бы свести мерцание формы к минимуму...
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 14.11.2007, 15:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 109
Всего: 459



Цитата(artemiy @  14.11.2007,  15:22 Найти цитируемый пост)
А чему тогда стоит? Хотелось бы свести мерцание формы к минимуму... 

  Думаю следует для больших контролов, панелей и т.д. А вообще, с продвижением висты эта проблема теряет актуальность.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
artemiy
Дата 14.11.2007, 17:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 22.2.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Кстати, а как бороться с тем, когда поле установки DoubleBuffered объекты не полностью прорисовываются? ожет быть кто-то сталкивался с подобным?

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 23 )
Присоединённый файл  untitled.PNG 15,23 Kb
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 14.11.2007, 17:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 109
Всего: 459



artemiy, не все контролы умеют работать с двойной буферизацией. В том числе для этого и не устанавливают ее по умолчанию.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
artemiy
Дата 14.11.2007, 17:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 22.2.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Это понятно... но в данном примере у меня 2 GroupBox (один из них является родительским компонентом для другого), у обоих стоит DoubleBuffered=true. Т.е. можно предоложить что GroupBox не работает с двойной буферизацией.
Но если у родительского сделать DoubleBuffered=false (второй не трогать), то никаких непрорисованных областей не образуется... Тогда вышесделанный вывод у меня вызывает сомнения...

Как можно точно определить (не методом научного тыкаsmile ) работает ли компонент с двойной буферизацией или нет?
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 14.11.2007, 18:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 109
Всего: 459



Цитата(artemiy @  14.11.2007,  17:27 Найти цитируемый пост)
Как можно точно определить (не методом научного тыка smile ) работает ли компонент с двойной буферизацией или нет? 

  У меня создалось ощущение, что эту двойную буферизацию лепили наспех и не довели до ума. Так, что боюсь что прийдеться именно методом тыка.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Общие вопросы"
SnowyMetalFan
bemsPoseidon
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0602 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.