![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Graf_h |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 482 Регистрация: 18.10.2007 Где: г. Ровно, Украина Репутация: 3 Всего: 5 |
Здраствуйте! вообщем такая прблема: нужно сделать скругление острых углов в OpenGl! Кто знает подскажите
Это сообщение отредактировал(а) Graf_h - 15.11.2007, 10:54 -------------------- Иногда переменная - это просто переменная |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Наверное, надо копать в сторону кривых Безье.
|
|||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 5 Всего: 9 |
Углов чего? Линии рисуешь или может массив треугольников? Поконкретнее плиз...
Добавлено через 6 минут и 40 секунд glEnable (GL_LINE_SMOOTH); glEnable (GL_POLYGON_SMOOTH); пробовал? Если стоишь поверхности то добавь glEnable (GL_AUTO_NORMAL); А вообще как уже было замеченно самый верный способ - строить кривые Безье... Только с ними потом сложно математически работать... |
|||
|
||||
| Graf_h |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 482 Регистрация: 18.10.2007 Где: г. Ровно, Украина Репутация: 3 Всего: 5 |
Надо сделать конструктор дорог! вводятся точки, и по них строится каркас (думаю масив трикутников будет лудше, чем просто линиями)! ш когда встречаются острые угли их надо скруглить!
Это сообщение отредактировал(а) arilou - 19.11.2007, 11:43 -------------------- Иногда переменная - это просто переменная |
||||
|
|||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 5 Всего: 9 |
Смотри тогда поверхности Безье если 3D если 2D кривые его же...
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |