Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> поворот объектов в OpenGL 
:(
    Опции темы
dauster
Дата 20.2.2004, 13:02 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Я пишу программу в среде MSVC++ 7.0 .NET с использованием библиотек OpenGL. Конечно, я знаком с функциями OpenGL типа glRotate(x) и glTranslate(x). Однако, недавно столкнулся с труднорешаемой проблемой: представьте себе упрощенную ситуацию - в окне изображается цилинд в вертикальном положении. Этот цилиндр планируется вращать мышкой. При вращении влево-вправо цилиндр стоит на месте - и это понятно (ведь он крутиться вокруг также расположенной вертикально оси). Дергаем мышой вниз/вверх - цилиндр поворачивается к нам своим основанием...а теперь снова совершаем мышой горизонтальные перемещения, надеясь, что цилиндр наконец-то начнет вращаться и это будет заметно в горизонтальном направлении - ничего подобного! Ведь с применением команд типа glRotate мы вращаем не сам объект, а матрицу преобразований к его вершинам! То есть что - если мне надо правильно вращать этот долбаный цилиндр, то неужели надо писать код, который непосредственно будет преобразовывать объект, а не матрицу преобразованийconfused.gif Или надо выставлять какую-то проверку и в нужный момент переключать вращение на другую осьconfused.gif Неужели средствами OpenGL не судьба перерасчитать именно ОБЪЕКТ, а не матрицуconfused.gif Это ведь важно и в том случае если у меня будут тысячи объектов - неужели хранить для каждого матрицу - неудобно ведь будет например столкновения расчитывать!!!! Буду признателен, за конструктивные предложения.

P.S. Насколько я понимаю - код преобразования объекта написанный мной самостоятельно будет грузить проц компа, а так бы хотелось всю рутину спихнуть на GPU видеокарточки.....
  Вверх
Coocky
Дата 20.2.2004, 15:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


GUI гуру
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2879
Регистрация: 16.2.2004
Где: Украина. Запорожь е

Репутация: 2
Всего: 62



Попробуй поискать здесь OpenGl
Не знаю как цилиндр(не пробовал),но тор нормально вращается confused.gif


--------------------
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса ,в крем после бритья smile        
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0365 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.