Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Вывод текста в 3D режиме, Например FPS 
:(
    Опции темы
Shuma
Дата 21.12.2007, 21:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.5.2007
Где: Беларусь, Гомель

Репутация: 2
Всего: 2



Подскажите пожалуйста как выводить счетчик кадров в секунду(или координаты камеры)
Спасибо!
PM MAIL ICQ   Вверх
Silent_s
Дата 22.12.2007, 00:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 142
Регистрация: 2.12.2007
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 0



Игру делаешь?)
--------------------
Мой блог
PM MAIL   Вверх
Mazzi
Дата 22.12.2007, 10:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Правильный
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 825
Регистрация: 3.4.2003

Репутация: 4
Всего: 21



Для начала скажи что ты используешь, OpenGL или DirectX? Или чтото ещё?



--------------------
Мне нужны помощники.
PM MAIL WWW   Вверх
Shuma
Дата 22.12.2007, 16:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.5.2007
Где: Беларусь, Гомель

Репутация: 2
Всего: 2



DirectX
PM MAIL ICQ   Вверх
Shuma
Дата 25.12.2007, 16:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.5.2007
Где: Беларусь, Гомель

Репутация: 2
Всего: 2



Все разобрался, если кому интересно могу поделится.
PM MAIL ICQ   Вверх
arilou
Дата 26.12.2007, 12:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



Цитата(Shuma @  25.12.2007,  16:03 Найти цитируемый пост)
Все разобрался, если кому интересно могу поделится. 

Обазательно делись  smile 


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
Shuma
Дата 26.12.2007, 18:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.5.2007
Где: Беларусь, Гомель

Репутация: 2
Всего: 2



Способ неидеальный, но простой и менее ресурсожрущий как с использованием ID3DXSprite.
Код

#include "stdio.h"
//Объявления
LPD3DXFONT Font;
char out[255];
RECT       Rect;//прямоугольная область ограничевающая вывод информации
bool sec=true;//необходима,для обнуления фреймов
int FR;//счетчик кадров
DWORD ST;//для сохранения времени
//Setup
Rect.left=0; //координаты левого верхнего и правого
Rect.top=0; //
Rect.right=150 ;//нижнего угла соответственно
Rect.bottom=80;//
D3DXCreateFont(D3DDevice, 0, 0, FW_BOLD, 
1,false,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS, 
DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, 
"Times New Roman", &Font);//Собственно настройки шрифта, все самое главное, думаю, понятно
//Render
if (sec==true)//Проверяем,если обновление счетчика произошло(прошла секунда), засекаем секунду ///заново
{
ST=timeGetTime();//сохраняем новое время
sec=false;//говорим о том, что не пересохранять время, пока не пройдет обнуление счетчика
}
//В конце рендера
if(timeGetTime()-ST>=1000)//определяем прошла ли секунда?
{
sprintf(out,"FPS: %d ",FR);//Думаю, понятно.
FR=0;//обнуляем счетчик так как секунда прошла
sec=true;//говорим о том что, в следующем фрейме пересохранить время
}
Font->DrawText(NULL,out,-1,&Rect,DT_WORDBREAK | DT_LEFT | DT_VCENTER, 
D3DCOLOR_XRGB ( 255, 255, 255 ));//Вывод
FR++;//инкриментим счетчик


Вроде все...способ чисто кустарный, ибо вроде как в составе DXUT есть специализированая функция для вывода фпс.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0481 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.