Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> 3D Текст в OpenGL 
:(
    Опции темы
kurlyak
Дата 19.2.2008, 01:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 218
Регистрация: 7.11.2007

Репутация: 1
Всего: 3



Мне нужно нарисовать объемный текст в OpenGL. Кто знает, как это делаеться?

Добавлено через 51 секунду
Дело в том, что мне нужен такой текст, что бы вращать его, вращать надпись.
PM MAIL   Вверх
HumanAPI
Дата 19.2.2008, 20:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 17.2.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Есть примерчик на с  но под компилятор Странник поэтому код немного странноватый но разобраться можно.

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 24 )
Присоединённый файл  primer2.rar 4,98 Kb
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 19.2.2008, 23:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Векторные шрифты

цтата из статьи
Цитата

Векторные шрифты во сто раз круче: вы можете менять их размер, перемещать по экрану в трехмерной проекции и они при этом могут быть объемными! Никаких плоских двумерных букв. В качестве трехмерного шрифта для OpenGL- приложения вы сможете использовать любой шрифт, имеющийся на вашем компьютере. И, наконец, - собственные нормали, помогающие так мило зажечь буквы, что просто приятно смотреть, как они светятся smile.



--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0648 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.