Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Консоль в OpenGL и MFC 
:(
    Опции темы
kurlyak
Дата 19.2.2008, 02:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 218
Регистрация: 7.11.2007

Репутация: 1
Всего: 3



Вот у меня есть код консольного приложения GLUT. приложение не запускаеться выдает ошибку Out of memory. почему, может кто знает?

Код

HDC hDC;
    hDC=::GetDC(NULL);
    CFont font;
    //DWORD base = glGenLists(256);
    font.CreateFont(-5, 0, 0, 0, FW_BOLD, false, false, false, ANSI_CHARSET,
        OUT_TT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, FF_DONTCARE | DEFAULT_PITCH,
        _T("Arial"));
    SelectObject(hDC, font);
    //LPGLYPHMETRICSFLOAT gmf;

    //wglUseFontOutlines(hDC, 0, 255, base, 0.0f, 0.2f, WGL_FONT_POLYGONS, gmf);
    char  buf[30];
    sprintf(buf,"%s","Hello");
    glColor3ub(128,0 , 255);
    glRasterPos3f(-1.0f,1.0f,-2.5f);
    for(int i=0; i<strlen(buf); ++i )
    {
        glutBitmapCharacter(font,buf[i] );
    }    

PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 19.2.2008, 23:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Это и весь код? или как? если нет то почему ты решил что ошибка именно в этом блоке


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
Rickert
Дата 26.2.2008, 04:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Нет, это не код приложения. Даже через глут - здесь нет главного, инициализации.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0420 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.