Модераторы: Partizan, gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Управление мышкой 3Д моделями 
:(
    Опции темы
LEVON
Дата 15.4.2008, 19:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 13
Регистрация: 15.6.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет!!

помогите чем можете буду сильно благодарен.

Хочу знать как манипулировать мышкой 3Д объектами. Тоисть вращение выделение перемещение и так далее. 

Кто что знает пишите.

Надо на С_шарп, под Managed DRD9.
PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 16.4.2008, 09:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 110
Всего: 232



Лови у формы (или контрола), куда рендерится объект, событие MouseMove и в обработчике крути вокруг Y (поворот Yaw) при горизонтальном перемещении курсора, и вокруг X (Pitch) при вертикальном. Последнюю координату курсора запоминай в отдельном поле, чтобы вычислять относительные перемещения.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
LEVON
Дата 16.4.2008, 13:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 13
Регистрация: 15.6.2006

Репутация: нет
Всего: нет



рендер произвожу в Panel. С вражением делаю как ты говориш, но у меня отна прыгает. вращаю приблизительно так 
Код

device.Transform.World = Matrix.RotationAxis(new Vector3(X, Y, 0), 1);
.

и еще. - когда работал с формой проблем с обновлением рисунка не было. обновлял с помощью Invalidate(); и менал стиль  this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.Opaque, true);, но когда пришлось начал рендерить в панельке, она начала у меня мерцать сильно, не знаю чо делать, подскажите пожалуйста  smile 
PM MAIL   Вверх
Мурлыкатам_
Дата 21.4.2008, 10:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 265
Регистрация: 5.2.2007
Где: город-герой Минск

Репутация: нет
Всего: 2



Когда-то я рисовал на Win32 API и там мерцание возникало, если не использовалась двойная буферизация изображения, мот и тут че-то похожее?

Мот поможет (буферизация):
http://forums.realcoding.net/index.php?showtopic=19427

Вроде очень хорошая статья про GDI+:
http://www.rsdn.ru/article/gdi/gdiplus3.xml

Это сообщение отредактировал(а) Мурлыкатам_ - 21.4.2008, 10:25


--------------------
Хочешь что-то сделать - сделай это сам или попроси помощи на винграде smile
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0402 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.