Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Время жизни статических объектов 
:(
    Опции темы
Sartorius
Дата 15.4.2008, 23:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1568
Регистрация: 18.7.2006
Где: Ivory tower

Репутация: 8
Всего: 37



Всем привет   smile 
 Имею следующую проблему:
 В проекте два cpp-ка. В одном объявлен статический глобальный инстанс класса (объект A)  и в другом статический глобальный инстанс другого класса (объект B). Необходимо сделать так, что бы объект A создавался после, а разрушался до B. Пока такое удалось сделать лишь разнесением во времени компиляции двух Cpp-ков, но это оч. ненадежно.
 Второй вариант проблемы:
 объект А находиться в dll-ке. Однако после FreeLibrary не уничтожается. А уничтожается уже после объекта B. 
 Может кто знает как быть?
 
PM MAIL ICQ   Вверх
vinter
Дата 16.4.2008, 06:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Explorer
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2735
Регистрация: 1.4.2006
Где: Н.Новгород

Репутация: 13
Всего: 56



Цитата(Sartorius @  16.4.2008,  00:17 Найти цитируемый пост)
Необходимо сделать так, что бы объект A создавался после, а разрушался до B

неполучится с глобальными так сделать, делай какие нибудь обертки для этих объектов. 


--------------------
Мой блог
PM MAIL WWW   Вверх
Sartorius
Дата 16.4.2008, 11:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1568
Регистрация: 18.7.2006
Где: Ivory tower

Репутация: 8
Всего: 37



 К сожалению все достаточно жестко. Исходник, содержащий A, модифицировать нельзя. Так что B получается тоже статическим. (ясно что размещение в куче или на стеке никак здесь не поможет  smile ). 
 Может кто то знает, как сдеалать так, что бы после выгрузки dll-ки (второй вариант вопроса) все ее статические объекты сразу уничтожались?  smile 
PM MAIL ICQ   Вверх
Alek86
Дата 16.4.2008, 12:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1299
Регистрация: 30.1.2007
Где: Киев

Репутация: 21
Всего: 25



не очень ориентируюсь в dll, но если загружать и выгружать dll в одном скопе?
не будет ли глобальная для dll локальной для этого скопа?


--------------------
user posted image    user posted image
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 16.4.2008, 12:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



Цитата(Sartorius @  15.4.2008,  23:17 Найти цитируемый пост)
Необходимо сделать так, что бы объект A создавался после, а разрушался до B. Пока такое удалось сделать лишь разнесением во времени компиляции двух Cpp-ков, но это оч. ненадежно.

Никак. Стандартом не определен порядок конструирования глобальных объектов, а значит и порядок их разрушения (стандарт гарантирует что порядок уничтожения объектов будет обратным порядку их создания). Это так называемая проблема висячих ссылок (dead reference problem). 
Как вариант, можно не удалять объект В вовсе, если конечно деструктор В не должен обязательно выполнить какой-либо код.
Еще с этим борятся с помощью ф-ии atexit. Подробно можно прочитать в книге Александресску - "Современное проектирование на С++" глава Реализация шаблона Singletone.

Цитата(Sartorius @  15.4.2008,  23:17 Найти цитируемый пост)
объект А находиться в dll-ке. Однако после FreeLibrary не уничтожается. А уничтожается уже после объекта B. 
Может кто знает как быть?

Когда библиотека загружается статически, все глобальные объекты будут уничтожены до того как она будет выгружена, если с помощью LoadLibrary - не знаю, вообще я предпочитаю, что-бы у dll-ок были ф-ии Initialize, Free =)
PM MAIL Skype GTalk   Вверх
Alek86
Дата 16.4.2008, 12:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1299
Регистрация: 30.1.2007
Где: Киев

Репутация: 21
Всего: 25



Цитата(Lazin @  16.4.2008,  12:41 Найти цитируемый пост)
если с помощью LoadLibrary - не знаю

если подумать, то все ее глобальные переменные обязаня выгрузиться до выгрузки диелелки. иначе в наличии уже не будет кода для деструкторов

Добавлено через 39 секунд
Цитата(Lazin @  16.4.2008,  12:41 Найти цитируемый пост)
 вообще я предпочитаю, что-бы у dll-ок были ф-ии Initialize, Free =)

оно то хорошо, но
Цитата(Sartorius @  16.4.2008,  11:48 Найти цитируемый пост)
 К сожалению все достаточно жестко. Исходник, содержащий A, модифицировать нельзя.



--------------------
user posted image    user posted image
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 16.4.2008, 13:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 60
Всего: 223



Цитата(Sartorius @ 15.4.2008,  23:17)
 Второй вариант проблемы:
 объект А находиться в dll-ке. Однако после FreeLibrary не уничтожается. 

Если FreeLibrary приведет к выгрузке dll, то должен уничтожится. Проблема будет, если dll уже была загружена ДО вызова LoadLibrary - в таком случае FreeLibrary нужно будет вызвать дважды (или более) для того, что бы dll действительно выгрузилась.

Второй вариант проблемы - если объект A в dll находится не на глобальном уровне, а вложен в какую нибудь процедуру, в таком случае его конструктор вызывается при первом проходе через место его описания, а деструктор будет вызван из специальной функции, которая регистрируется через atexit вместе с выполнением конструктора (это одна из возможных реализаций). В таком случае при завершении программы вообще может произойти слом, если dll уже будет выгруженна.

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0499 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.