![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Vit_as |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 11 Регистрация: 17.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Поставлена задача написания фильтров для обработки изображений в реальном времени (изображение 1000*1000 должно фильтроваться < 50 мс)
Было решено использовать для этого дела GPU. Само приложение должно быть написано на .NET (C# в основном) Написал приложение на C# которое с помощью DirectX обращается к шейдеру. Написал простой шейдер который должен изменять яркость картинки:
В результате получаю изображение в виде одноцветного ( цвет пикселя изображения с координатами (0,0)) прямоугольника. Вопрос в том как сделать так, чтобы координаты input.texcoord менялись. И если можно то киньте пожалуйста примеры или ссылки. |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 7 Всего: 232 |
А вертексный шейдер где? Примеры, как работать с XNA, на xnadev.ru и creators.xnaclub.com есть. Если нужен Managed DirectX, велкам на The Z-Buffer .com
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| Vit_as |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 11 Регистрация: 17.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Нужен именно Managed DirectX. На www.thezbuffer.com ничего по обработки 2D графики не нашел.
|
|||
|
||||
| Vit_as |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 11 Регистрация: 17.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Вообще код самого приложения выглядит следующим образом:
файл "simple.fx" в первом сообщении темы. Вообще, что я не правильно делаю, если в итоге вижу форму с закрашенным одним цветом прямоугольником? |
|||
|
||||
| Vit_as |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 11 Регистрация: 17.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Я так понимаю, что никто этим не занимался??
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |