![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| Unlocker |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 125 Регистрация: 2.11.2007 Где: Москва - Знаменск (Капустин Яр) Репутация: нет Всего: 2 |
Доброго всем времени суток!
В рамках служебного задания необходимо разработать ряд плагинов для известного пакета трехмерного моделирования 3Ds Max 9. Какая информация у меня имеется:
Управляемый код мы имеем в sdk или неуправляемый (managed|unmanaged)? Можно ли разрабатывать плагин не на VC++, а на С#? Как с наименьшими трудо- и время-затратами перевести проект на другой язык платформы (С#)? В компании уже была практика перевода неуправляемого кода через обертку для программирования на NET.Framework 1.1 (VS 2003), но в данной ситуации проблема усложняется довольно сложной иерархией классов, в отличие от простой сборки функций в один файл в предыдущем случае. Хотя не уверен, что наш целевой код неуправляемый. Прошу высказывать любые соображения по решению поставленной задачи в данной теме. --------------------
"Если бы Шекспир был программистом, то фразу "To be or not to be" он написал бы так: 2b | ! 2b." |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |