![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| bronislav |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 334 Регистрация: 29.1.2008 Где: Украина::Донецк Репутация: нет Всего: 3 |
Что именно тебе надо?
Окно в котором отображается 3d сцена, или в этом окне еще должны быть менюшки, кнопочки всякие? -------------------- ![]() иногда проще и быстрей обойти лужу, даже если кажется что она мелкая и путь напрямик короче - ведь она может скрывать открытый люк (с) mes |
|||
|
||||
| Lenkov |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 27.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
мне нужно окно 3D а так же разные кнопки и много чего другого (элементы диалога) в одном приложении, ну почти как в том примере.
|
|||
|
||||
| bronislav |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 334 Регистрация: 29.1.2008 Где: Украина::Донецк Репутация: нет Всего: 3 |
Ну вот так и испольуй как в том примере.
Про инициализацию на WinAPI я писал, что испольуется если надо создать окно, без элементов диалога. Потому, что элементы диалога можно создать и с помошью WinAPI, но "овчинка выделки не стоит". Больше сил потратить на обработку событий. Используй какой-нибудь GUI toolkit, и там инициализируй. Хотя в некоторых toolkit'ах инициализация уже ниписана, надо только соответствуюший метод вызвать. -------------------- ![]() иногда проще и быстрей обойти лужу, даже если кажется что она мелкая и путь напрямик короче - ведь она может скрывать открытый люк (с) mes |
|||
|
||||
| Lenkov |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 27.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
| kapralov |
|
||||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 28.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Народ! всем привет , вот созал окошко в opengl, таким макаром:
файлик Main.cpp
файл main.h
ну и наконец init.cpp
в конечном итоге получаю просто черное окно , вопрос как в это окно я могу вставить кнопу , или текстовое окно? с помощью winapi |
||||||
|
|||||||
| Lenkov |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 27.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
скажите какую книгу лучше приобрести, для того что бы писать такие проги!
|
|||
|
||||
| kapralov |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 28.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Ладно черт с ним в winapi пока, у меня стоит VS2003 скачал с сайта библиотеку glaux что то никак не могу ее заюзать , какие файлы куда надо перенести , чтоб оно работало , хоть примеры посматреть
|
|||
|
||||
| bronislav |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 334 Регистрация: 29.1.2008 Где: Украина::Донецк Репутация: нет Всего: 3 |
Ты хочешь создать в окне елементы управления, как объекты 3d сцены? Тогда тебе надо писать свои GUI классы.
Приведенный выше код не есть пример для подражания. Для начала загляни в эту и эту темы. -------------------- ![]() иногда проще и быстрей обойти лужу, даже если кажется что она мелкая и путь напрямик короче - ведь она может скрывать открытый люк (с) mes |
||||
|
|||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Не тема, а мусорка.
Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 30.5.2008, 07:35 -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| Lenkov |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 27.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
народ помогите. Ошибка auxIdleFunc( display ); error C2065: 'display' : undeclared identifier. Не знаю как еще попробовать.
|
|||
|
||||
| bronislav |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 334 Регистрация: 29.1.2008 Где: Украина::Донецк Репутация: нет Всего: 3 |
Полностью согласен. Просьба к модератору закройте тему. Для дополнительныйх вопросов надо создавать отдельные темы. -------------------- ![]() иногда проще и быстрей обойти лужу, даже если кажется что она мелкая и путь напрямик короче - ведь она может скрывать открытый люк (с) mes |
|||
|
||||
| kapralov |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 28.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Lеstat я просто прошу объяснить как мне использовать в vs2003 библиотеку GLUI , скачал версию GLUI 2.2 , как ее использовать, вот и все что я хотел узнать , а насчет мусорки , не нравица не отвечайте и не выпендривайтесь. Форум для того и создан чтоб новички могли спросить что да как.
|
|||
|
||||
| bronislav |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 334 Регистрация: 29.1.2008 Где: Украина::Донецк Репутация: нет Всего: 3 |
В правилах сказано, что для каждого вопроса надо создавать новую тему. Так что... В данном топике был вопрос про использование MFC + OpenGL Для всех остальный вопросов создавайте отдельные топики -------------------- ![]() иногда проще и быстрей обойти лужу, даже если кажется что она мелкая и путь напрямик короче - ведь она может скрывать открытый люк (с) mes |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Модератору отправил уже репорт - пока молчат.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |