![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| mzconcept |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 38 Регистрация: 7.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
этот редактор не на столько прост как кажется...
все элементы векторные, их можно группировать, менять размеры у этого сгруппированного объекта и т.д.. потом использовать в программе... ну то есть это один из примеров реализации своего пользовательского интерфейса скажем так: пишу библиотеку пользовательского интерфейса ... Пока она будет работать под Windows, но в дальнейшем будет кроссплатнорменной... В начале создаётся обычное стандартное окошко, а все элементы интерфейса, которые расположены внутри его, отрисовываются с помощью какого-либо алгоритма... например, мне сейчас поверх в редакторе нужно выводить окошки выбора цвета, стилей закраски и т.д.... Необходимо написать оптимальный алгоритм отрисовки объектов... |
|||
|
||||
| georain |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 193 Регистрация: 28.11.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: нет Всего: нет |
Я точно не уверен, но по моему если использовать элементы кроссплатформенной библиотеки glut (на базе opengl), она сама всё отрисует оптимальным образом с использованием видеокарты.
|
|||
|
||||
| mzconcept |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 38 Регистрация: 7.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
ну, наверное, придётся пойти вначале по пути отрисовки всех элементов, а там видно будет...
|
|||
|
||||
| mzconcept |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 38 Регистрация: 7.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
вроде сделал... вроде работает )))
Это сообщение отредактировал(а) mzconcept - 19.6.2008, 09:46 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |