![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| KaraKum |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 640 Регистрация: 3.12.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Доброе время суток.
В программе нужно реализовать мультитекстурирование. Всё сделал как по статьям: создал указатели на функции, присвоил им значения и так далее. Прога компилируется, но на стадии выполнения на первой же функции (будь то хоть glActiveTextureARB() или glMultiTexCoord2...()) в отладочном режиме появляются ошибки "Unhandled exception violation at 0x00000000 ...". Если закомментировать вызовы функций glActiveTextureARB() и glMultiTexCoord2...(), то прога работает нормально (но без текстур, конечно). Подскажите, в чём может быть проблема? |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
KaraKum, ты пытаешь передать туда пустой указатель или его параметры.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |