![]() |
|
|
![]()
|
|
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
хотел память освободить от Graphics::TBitmap *
делаю это в OnDestroy при этом в OnResize эти переменные используются! при закрытии ошибка в OnResize, если закоментить тело OnResize все нормально! где мне память освободить? разве форма деформируется при унижтожении? --------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
| Alca |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3993 Регистрация: 14.6.2006 Репутация: 25 Всего: 50 |
В деструкторе.
Это сообщение отредактировал(а) Alca - 8.8.2008, 14:40 |
|||
|
||||
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
чет я не понял, че за деструктор такой. как это понимать?
--------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
| Alca |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3993 Регистрация: 14.6.2006 Репутация: 25 Всего: 50 |
В хедере (Unit1.h):
В юните (Unit1.cpp):
Это такая шняга, когда твоя главная форма закрывается (уничтожается) - вызывается эта функция (деструктор). Там и освобождаешь память. Это сообщение отредактировал(а) Alca - 8.8.2008, 19:09 |
||||
|
|||||
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
у понятно!
а делит чем отличается от .free() ? и нуль зачем присваивать? --------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
нет, не помогло, по ходу OnDestroy тот же деструктор, так как после него все равно выполняется OnResize.
--------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 6 Всего: 250 |
||||
|
||||
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
проверять чтоб все были NULL ?
Добавлено через 8 минут и 36 секунд а понял! тока так? --------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
| 586 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2243 Регистрация: 8.5.2006 Репутация: 57 Всего: 146 |
|
|||
|
||||
| Notreg |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 10.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
нуда я как раз это понял. спасибо!
--------------------
Надежна лишь смерть, жизнь - нет. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |